Resultaten

Rummy Sesamstraat

Rummy Sesamstraat
Rummykub voor de allerkleinsten. Verzamel op je bordje diverse kaartjes met afbeeldingen van Sesamstraat. Vanaf 3 dezelfde afbeeldingen met je ze uitleggen op tafel. De andere spelers mogen, als ze dezelfde afbeelding hebben, deze aanleggen aan jouw rij. Wie als eerste al zijn/haar kaartjes op tafel heeft en dus een leeg bordje heeft, is de winnaar/winnares. Leeftijd: 4 - 5 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Op de kinderboerderij

Op de kinderboerderij
Wie vindt als eerste de dieren die op de Lottokaart ontbreken. Alle dieren zitten in een zak verstopt. Telkens als er een dier uit de zak gepakt wordt, moet je kijken of het dier op jouw kaart past. Wie heeft als eerste zijn/haar kaart vol? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 3-5

Rupsje smulgraag

Rupsje smulgraag
Rupsjes eten graag groente en fruit. Help de rups naar de groente- en fruitkaarten te komen door met de gekleurde dobbelsteen te gooien. Daarmee kun je de gekleurde delen van het rupsenlijfje vooruitplaatsen zodat de rups vooruit komt om zijn doel te bereiken. Het spel kan ook door 1 persoon alleen gespeeld worden. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 1-4

Figurix

Figurix
Met dit spel leren kinderen snel en zorgvuldig te volgen en te reageren. Op drie houten kubussen zijn ringen, cirkels en figuren in diverse kleuren te zien. Wie vindt als eerste de kubuscombinatie op de kleurrijke borden? Je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Succes! Leeftijd: 5 - 10 jaar Aantal spelers:

Heksenschool

Heksenschool
Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kleurentorenspel

Kleurentorenspel
Met dit prachtig uitgevoerde spel leren jonge spelers de basis-kleuren en wordt de fijne motoriek op de proef gesteld. Er zijn diverse kralen met een gaatje erin en elke speler krijgt zijn/haar eigen stokje. De kleurendobbelsteen bepaalt welk kraaltje op het paaltje moet. Wie het eerste zijn/haar paaltje vol heeft, heeft gewonnen.

Forino

Forino
De muisjes hebben trek en willen graag van de kaas proeven. In de gaten van de kaas zitten brokjes kaas verstopt. De kaasbrokjes zijn magnetisch. Hengel jij ze eruit voor de muisjes? Pas dan wel op voor de kat want als die jou vangt, is jouw beurt voorbij. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4

Pepe postpiloot

Pepe postpiloot
Pepe Postpiloot vervoert pakketten met zijn dubbeldekker. Hij vliegt naar luchthavens over de hele wereld. Wie weet waar de juiste pakketten zijn en vervoert er zoveel mogelijk door de lucht? Voor elk geleverd pakket is er een munt als beloning. Wie als eerste 7 munten verzamelt, wint en mag als eerste op vakantie. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Piraten pitt

Piraten pitt
Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Vlugge vingers

Vlugge vingers
Een observatiespel met als doel de logica en de vingervaardigheid te stimuleren: Boots zo snel mogelijk het voorbeeld na op de kaart door de balletjes met je vingers te verschuiven. Dit moet zo snel mogelijk en zonder fouten gebeuren. Het spel kan alleen of met z'n tweeën gespeeld worden. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 1 - 2

Presto pippo

Presto pippo
Ober Pippo werkt in een restaurant. Zijn belangrijkste taak is zoveel mogelijk vies geworden servies van de tafels af te ruimen. Kun jij hem hierbij helpen? Stapel zoveel mogelijk stukken servies op op jouw dienblad. Maar pas op dat het niet omvalt want dan ben je af. Wie kan de hoogste stapel servies op het dienblad krijgen? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6

Speel & puzzel toverboom

Speel & puzzel toverboom
Een coöperatief spel waarbij je samenspeelt tegen de brutale raaf, in plaats van tegen elkaar. Kunnen de raven in hun nest in de boom komen zonder dat de boerin hen betrapt? En wie maakt de mooiste fruittaart? Prachtig uitgevoerd spel zoals we van Haba gewend zijn incl. kleurendobbelsteen en houten onderdelen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers: 2

Jakkiebak kippenkak

Jakkiebak kippenkak
Tijdens een schoonheidswedstrijd in het kippenhok, proberen de kippen zo snel mogelijk de mooiste veren uit de staart van de andere kippen te stelen. Heb jij als eerste alle veren in je staart? Met dit geheugenspel voor jonge kinderen van 999 Games ga je een leuke uitdaging aan! Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Hallo das

Hallo das
Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

De hazelnootridders

De hazelnootridders
Met dit geheugenspel moeten de eekhoorns zoveel mogelijk hazelnoten verzamelen voor de winter. Maar wees voorzichtig want er zijn rovers in het bos. Wie 1 van hen ontmoet laat van schrik al zijn nootjes vallen. Maar wie goed oplet en de anderen op tijd waarschuwt, krijgt zowaar een beloning. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 3 - 4

Spokenjacht

Spokenjacht
In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Halli Galli

Halli Galli
Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6

De beer is los

De beer is los
Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer

Haas en Schildpad

Haas en Schildpad
De enthousiaste hazen stellen zich achter de streep op in de hoop om de jaarlijkse 'haas en Schildpad'- race te winnen. Allemaal hebben ze zich terdege voorbereid want er moet zuinig omgegaan worden met de energie die wordt verkregen uit het eten van sla en wortelen. Doel is dan ook onderweg 3 kroppen sla te eten en met het juiste aantal wortels als eerste de finish te bereiken. Wie lukt dat als eerste? Leeftijd: 8 - 99 Aantal spelers: 6

Carcassonne

Carcassonne
In dit bekende legspel bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad 'Carcassonne' op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van zogeheten "horigen", scoor je punten voor afgebouwde projecten. Het spel is afgelopen als alle projecten zijn afgerond. Wie daarbij de meeste punten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 5

Isis & Osiris

Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4

Peutermemory

Peutermemory
Met dit schattige, in paddestoeltjes uitgevoerde, geheugenspel, moeten peuters raden onder welke paddestoeltjes 2 identieke afbeeldingen te vinden zijn. Het is extra leerzaam de afbeeldingen daarna te benoemen om zo de woordenschat uit te breiden. Leeftijd: 2 - 6 Aantal spelers: 1 - 4

Wiggle & Giggle

Wiggle & Giggle
Dit spel stimuleert zowel beweging als balans (evenwicht). De spelers verzamelen punten door foamballen te balanceren en taken uit te voeren die bepaald worden door een spinner. Bijvoorbeeld: 'houd een bal tussen je knieën en spring 3 x'. Ook leuk om te lenen voor een kinderpartijtje. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Hengelspel

Hengelspel
Een vrolijk gekleurd hengelspel waarbij je zoveel mogelijk visjes uit het aquarium moet zien te vissen met een magnetische hengel. Hoeveel visjes krijg je uiteindelijk op het droge? Dit spel kan ook alleen gespeeld worden en bevorderd de fijne motoriek en hand- oog coördinatie. Maar het is vooral erg leuk om te doen voor de allerkleinsten. Leeftijd: 2+ Aantal spelers 1 - 4