Resultaten

Kroko loko

Kroko loko
Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4

Mijn eerste natuurspel

Mijn eerste natuurspel
Met dit spel leren kinderen spelenderwijs hoe jonge dieren opgroeien. zo doende ontdekken ze veel over honen reeen zangvogels eenden, kikkers, lieveheersbeestjes en vlinders. wie slim speelt en ook nog goed onthouden kan waar de gezochte kaartjes liggen, wint. Zo is leren leuk. Leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 1-4

Verkeersspel

Verkeersspel

Koetje boe

Koetje boe

Kasteelridders

Kasteelridders
Op slot Rotsenstein heerst grote opwinding: koning Slotvriend komt naar huis! Overal wordt gesopt en geboend dat het een lieve lust is. vooral op het slotplein is het een drukte van belang. Hier moeten de ridders drie torens bouwen om vanaf de spitsen de koning te begroeten. samen staan we sterk!, roepen de stoere ridders. maar alleen als alle spelers meehelpen en samenwerken, lukt het om de torens op tijd klaar te krijgen. Leeftijd: 5 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 dappere kasteelridders

Geoprimo

Geoprimo
Geoprimo is een sluw educatief observatiespel; om het spelbord voor te bereiden, moeten kinderen een puzzel van de wereldkaart maken in 22 stukjes. vervolgens moeten kinderen tijdens het spel zo snel mogelijk visuele elementen vinden die verband houden met de contineten van de wereld. Leeftijd: 5 Aantal spelers: 2-6

Mitmach-spiel

Mitmach-spiel
Met de kleurenkubus wordt Pia over het speelbord bewogen. Op de grote velden komt beweging om de hoek kijken, want leuke activiteiten zoals het imiteren van dierengeluiden, het uitvoeren van gymnastiekoefeningen of het reciteren van vingerrijmpjes wachten hier op je 30+m

Schildi strandkröte

Schildi strandkröte
Sofie Schilpad Leeftijd: 4 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 Spelers Alle zeebewoners zijn op het spektakel van de 2222ste schildpaddenolympiade afgekomen: Karel Kieuw ligt al aan het strand en wacht vol spanning op de eerste wedstijd. Zelfs Paul Pinguïn en Egbert IJsbeer zijn op hun ijsschotsen aan komen drijven. Van 0 tot 100 schiet plotseling Sofie Schildpad van het Favoriete team "De knikkerbende "in zee. dat was er behoorlijk naast, Sofie, roept Polly Potvis en bekijkt vrolijk de overige sportwedstrijden.

Kip, ik heb je!

Kip, ik heb je!

Het kleine zeemeermin spel

Het kleine zeemeermin spel
Het kleine zeemeermin spel. Maak samen met Ariel , de kleine zeemeermin en haar vriendjes een spannende tocht over de bodem van de zee. Het schip van de prins drijft boven de onderwaterwereld van Ariel. Verzamel de 3 vriendjes Botje, Jutte en Sebastiaan, klim aan boord van het schip en red Prins Erik. Maar.. pas op de 2 gevaarlijke 'schatjes' van Ursula en de zee heks, want die pakken al je vriendjes af! De spelers die het eerste Prins Erik vindt heeft gewonnen Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelers: 2-4

De kinderen van Catan

De kinderen van Catan

Rovende raven

Rovende raven
De rovende raven vechten het hardst om zoveel mogelijk lekkere besje en flonkerende ringen van elkaar in te pikken.Elke speler verzet zijn raaf op het speelbord van het ene naar het andere nest. De paadjes tussen de nesten zijn met verschillende kleuren aangegeven. De kleurendobbelsteen geeft aan welk paadje je mag nemen. De raaf kan besjes of een ring pikken uit elk nest op zijn route, wat punten oplevert aan het einde van het spel. Soms stelen de raven besjes van de buit van andere speler! Als alle nesten leeg geroofd zijn, wint de spelers met de meeste punten. 2-4 spelers, Leeftijd: 5+

Fazantenbal!

Fazantenbal!
De spelers zijn door de organisator van het grote fazantengala aangenomen als keurmeesters. Fazantendames worden niet toegelaten als hun kostuums niet voldoende van afwijken. Ook dames die twee regenwormen bij zich hebben, krijgen geen toegang. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantalspelers: 2 - 7

Drop it!

Drop it!
Vliegensvlug vlooien vangen! Met dit kleur-herkenningsspel speel je zo snel mogelijk al je chips weg. Gooi beide dobbelstenen en zoek snel het passende insect op de juiste kleur. De snelste speler mag de juiste combinatie met zijn chip afdekken. Als je niet snel genoeg bent, is een ander je voor. De speler die het eerst al zijn chips heeft uitgespeeld is winnaar. Met dit spel kunnen ook twee memo-versies worden gespeeld. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Regenboogslang

Regenboogslang
Bij het regenboogslang spel is het de bedoeling zo lang mogelijke regenboogslang te bouwen. een slang bestaat uit een kop, minstens een middeldeel en een staart. de speler, die de meeste en langste slangen kan bouwen heeft gewonnen. leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-5

Peekaboo

Peekaboo
Een geheugenspel voor de jongste kinderen. Gluur door de kijkgaatjess en probeer te opnthouden onder welk dekseltje de Sesamstraat vriendjes hun spulletjes verborgen houden. Wie de meeste kaartjes verzameld, wint het spel. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4

Ogen dicht

Ogen dicht

Cocotaki

Cocotaki
In dit turbulente spel moeten de spelers bij elke afgelegde kaart het bijbehorende karakteristieke dierengeluid nabootsen. wie dat vergeet, krijgt strafkaarten. maar als een speler een rode kaart aflegt, mag hij helemaal geen geluid maken, tenzij het een rode haan is. dan moet hij "Cocotaki!" roepen. wie als eerste al zijn kaarten kwijt is. wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2-10

Ring l ding

Ring l ding
Doe zo snel mogelijk de gekleurde bandjes om je vingers in de volgorde zoals op de kaart staat afgebeeld. Wie het snelst is, drukt op de bel. Controleer de kaart en als het klopt, mag je de kaart hebben. Doe je het verkeerd, dan moet je er juist 1 inleveren. Een vrolijk behendigheidsspel waarbij snelheid en motoriek nog wel eens een lastige combinatie blijkt te zijn. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6

Vlotte geesten

Vlotte geesten
Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.