Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 3
Mini-Loco inlegbord

Mini-Loco inlegbord

Artnr.: D5780
Mini-Loco inlegbord

Mini-Loco inlegbord

Artnr.: D5780

De Speelotheek beschikt over diverse Loco-boekjes (Leren Oefenen, Controleren, Ordenen) waarbij een Loco-inlegbord leenbaar is. Er zijn leeftijdsgradaties in de Loco-boekjes (Bambino, Mini, Maxi). Dit inlegbord is geschikt voor de boekjes in de categorie 'Mini'. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Oog-Handcoördinatie
Rekenen
Taal
Tellen
Ontwikkeling (moeilijk)
D Geel
Reserveren
Rubik's Hybrid Perplexus

Rubik's Hybrid Perplexus

Artnr.: D5798
Rubik's Hybrid Perplexus

Rubik's Hybrid Perplexus

Artnr.: D5798

Deze magische kubus heeft 2 spellen in 1 in zich. Probeer de kubus te voltooien maar tegelijkertijd ook het balletje in het binnenste doolhof niet van de baan te laten vallen. Lukt het jou allebei? Extra uitdaging en concentratie!! Via 'Youtube (zoek op: hybrid rubik's cube) wordt nader toegelicht hoe je met dit artikel aan de slag kan. Aantal spelers; 1 Leeftijd: 12+

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Plusmateriaal
Reactievermogen
Ontwikkeling (moeilijk)
D Wit/zwart
Reserveren
Geo Vormen Transparant

Geo Vormen Transparant

Artnr.: D5805
Geo Vormen Transparant

Geo Vormen Transparant

Artnr.: D5805

Deze Geovormen kunnen gebruikt om te helpen bij rekenen, sorteren en groepperen. Het maakt het zichtbaarder en concreter bij wat je aan het doen bent. Handig om thuis te gebruiken bij je reken-huiswerk. Ze zijn tevens leenbaar in combinatie met de lichttafel (D5803) voor een leuker effect. Om die reden is het doosje met Geovormen niet te vinden in het rekenvak, maar bij het rood/roze vak (Senso Motoriek) Leeftijd: 8+

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Rekenen
Snoezelen
Ontwikkeling (moeilijk)
D Rood
Reserveren
Breukschijfjes

Breukschijfjes

Artnr.: D5806
Breukschijfjes

Breukschijfjes

Artnr.: D5806

Deze transparante schijfjes kunnen gebruikt om te helpen bij breuken. Het maakt het zichtbaarder en concreter bij wat je aan het doen bent. Handig om thuis te gebruiken bij je breuken-huiswerk. Ze zijn tevens leenbaar in combinatie met de lichttafel (D5803) voor een leuker effect. Om die reden is het doosje met breukschijfjes niet te vinden in het rekenvak, maar bij het rood/roze vak (Senso Motoriek) Leeftijd: 8+

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Oog-Handcoördinatie
Rekenen
Ontwikkeling (moeilijk)
D Rood
Reserveren
Kleur cijfers transparant

Kleur cijfers transparant

Artnr.: D5807
Kleur cijfers transparant

Kleur cijfers transparant

Artnr.: D5807

Deze cijfers kunnen gebruikt om te helpen bij het tellen. Misschien zelfs een klein beetje bij het rekenen. Het maakt het zichtbaarder en concreter bij wat je aan het doen bent. Ze zijn tevens leenbaar in combinatie met de lichttafel (D5803) voor een leuker effect. Om die reden is het doosje met cijfers niet te vinden in het rekenvak, maar bij het rood/roze vak (Senso Motoriek) Leeftijd: 8+

Kenmerken
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Rekenen
Tellen
Ontwikkeling (moeilijk)
D Rood
Reserveren
Puzzelbal 6+

Puzzelbal 6+

Artnr.: D5887
Puzzelbal 6+

Puzzelbal 6+

Artnr.: D5887

Durf jij deze uitdaging aan? Dit razend populaire concentratie-spel vergt volledige focus. Zorg dat het balletje de goede route doorloopt door op de juiste wijze de bal te draaien. Gaat het jou lukken? Leeftijd: 6+

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Ontwikkeling (moeilijk)
Nieuw
D Blauw
Reserveren
Puzzel

Puzzel "emotie"

Artnr.: F5133
Puzzel

Puzzel "emotie"

Artnr.: F5133

Kenmerken
Emotie
Grove motoriek
Oog-Handcoördinatie
Taal
Puzzels
Reserveren
Klepper

Klepper

Artnr.: G2476
Klepper

Klepper

Artnr.: G2476

Kenmerken
Autisme
Creatief
Emotie
Fijne motoriek
Muziek
Reserveren
Keyboard

Keyboard

Artnr.: G3117
Keyboard

Keyboard

Artnr.: G3117

Kenmerken
Autisme
Creatief
Emotie
Muziek
Reserveren
Oceaan drum

Oceaan drum

Artnr.: G4517
Oceaan drum

Oceaan drum

Artnr.: G4517

Kenmerken
Autisme
Emotie
Grove motoriek
Oog-Handcoördinatie
Muziek
Reserveren
Tamboerijn

Tamboerijn

Artnr.: G4519
Tamboerijn

Tamboerijn

Artnr.: G4519

Kenmerken
Autisme
Blind/Slechtziend
Ouderen
Emotie
Muziek
Fantasie
Reserveren
Boomwhackers

Boomwhackers

Artnr.: G4521
Boomwhackers

Boomwhackers

Artnr.: G4521

Maak vrolijk muziek met deze BoomWhackers. Door ze op je knie te trommelen maken ze geluid. Elke kleur staat voor een noot van de toonladder. Leuk om samen te doen. Meestal lukt het er max. 2 per persoon vast te houden en de maat te slaan. LET OP: Op Youtube vindt je onder de zoekterm 'Boomwhackers' melodieen die je mee kunt spelen door kleurherkenning. Noten lezen hoef je dus niet perse te kunnen. Hoe meer mensen meedoen, hoe leuker.

Kenmerken
Creatief
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Samenwerken
Muziek
Reserveren
Dondina

Dondina

Artnr.: G4523
Dondina

Dondina

Artnr.: G4523

Kenmerken
Grove motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Samenwerken
Muziek
Reserveren
Muziekkubus

Muziekkubus

Artnr.: G4525
Muziekkubus

Muziekkubus

Artnr.: G4525

Kenmerken
Blind/Slechtziend
Grove motoriek
Reactievermogen
Muziek
Reserveren
Rummikub

Rummikub

Artnr.: H0782
Rummikub

Rummikub

Artnr.: H0782

Probeer zo snel mogelijk al je stenen kwijt te raken door ze op tafel te leggen in "rijen "of "series". waarna je deze kunt splitsen en schuiven om nieuwe combinaties te maken. Een spannend spel waarin een combinatie van geluk en inzicht voor urenlang boeiend speelplezier kan zorgen. Leeftijd: 6 jaar Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Burgers zoo

Burgers zoo

Artnr.: H1663
Burgers zoo

Burgers zoo

Artnr.: H1663

Elke speler is directeur van zijn eigen dierentuin en probeert zoveel mogelijk bezoekers aan te trekken. Daartoe moet hij zijn dierenverblijven met uitgezochte diersoorten bevolken. de speler die goede aantallen van de juiste dieren weet te bemachtigen, mag zijn dierentuin uitbreiden. maar.. je kunt ook weer niet teveel verschillende diersoorten opnemen! soms moeten nieuwe aangekochte dieren in het tijdelijk verblijf, totdat een andere speler deze wil kopen. Goed geplaatste attracties betekenen meer bezoek! wie aan het einde van het spel de meeste punten heeft, is de winnaar. Leeftijd: 8 Aantal spelers: 2 - 5

Kenmerken
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spongebob barricade

Spongebob barricade

Artnr.: H1893
Spongebob barricade

Spongebob barricade

Artnr.: H1893

Wie is het eerst in het huis van SpongeBob? wie voorop loopt moet heel wat stekende kwalen uit de weg ruimen. maar die kan hii vervolgens weer anderen voor de voeten gooien! Stalen zenuwen, gezonde rancune en een beetje geluk komen daarbij goed van pas! speelplezier en razende spanning tot de laatste seconde... Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 jaar

Kenmerken
Concentratie
Logica
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Pratende bal

Pratende bal

Artnr.: H1922
Pratende bal

Pratende bal

Artnr.: H1922

Met deze 'pratende' bal, kun je 4 spellen spelen. Er zitten 4 bandjes bij die je om de muis van je hand moet binden. De bal geeft instructies, afhankelijk van het gekozen spel. 1 van de spellen betreft een geheugenspel. Er moeten wel AAA batterijen toegevoegd worden. Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Grove motoriek
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Hoeveel zakgeld heb jij?

Hoeveel zakgeld heb jij?

Artnr.: H1939
Hoeveel zakgeld heb jij?

Hoeveel zakgeld heb jij?

Artnr.: H1939

Kenmerken
Ouderen
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Het boodschappenspel

Het boodschappenspel

Artnr.: H1941
Het boodschappenspel

Het boodschappenspel

Artnr.: H1941

Kenmerken
Rekenen
Samenwerken
Taal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Halli Galli jr.

Halli Galli jr.

Artnr.: H3304
Halli Galli jr.

Halli Galli jr.

Artnr.: H3304

Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten met blije en verdrietige clowns. Om beurten draait een speler een kaart om. Zodra er bij 2 spelers een blije clown te zien is, druk je z.s.m. op de bel. Wie reageert er als eerste? Die mag de openliggende kaarten hebben. Zodra er bij 2 spelers een verdrietige clown te zien is, mag je juist niet op de bel drukken. Wie als eerste geen kaarten meer heeft, heeft verloren. Wie blijft er als laatste over? Dit spel voor jonge spelertjes vereist snelheid, concentratie dus je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Flip flap flop

Flip flap flop

Artnr.: H4638
Flip flap flop

Flip flap flop

Artnr.: H4638

Als een speler 2 dezelfde kaarten ziet, roept hij 'Flip Flap'. Hij mag de 2 kaarten hebben en legt ze open naast elkaar op tafel. Een speler die er later een derde gelijke kaart bij ontdekt, roept 'Flip Flap Flop' en mag 3 kaarten wegnemen en bij zich houden. Wie heeft uiteindelijk de meeste kaarten verzameld? Diegene is de winnaar/winnares. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Plusmateriaal
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657

Prachtig in hout vormgegeven kabouters vormen de basis van dit kegelspel. Met een houten balletje in 4 kleuren moeten de kabouters met het puntmutsje in dezelfde kleur omgerold worden. Maar pas op dat je je tegenspeler niet helpt door met jouw balletje een kabouter van hem/haar omver te werpen. Het niveau van het spel kan aangepast worden door de kabouters verder of juist dichterbij elkaar neer te zetten. Leeftijd: 2 - 4 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Roze
Reserveren
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663

In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Logica
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Toon 136 resultaten