Resultaten
Number rumba
Number rumba
Het doel van dit spel is om de opstelling van de blokjes op de standaard vanuit een beginopstelling zo snel mogelijk te veranderen in de opstelling die op een opdrachtkaart staat. Hierbij wordt er steeds 1 blokje verplaatst en mogen niet meer dan 3 blokjes tegelijk op een staat staan. Dit spel is ook geschikt voor kinderen die meer uitdaging nodig hebben. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1 - 2
Pinguïn panic
Pinguïn panic
Doel van het spel: Het doel van het spel is zo veel mogelijk pinguïns op de ijsberg achter te laten. Wie als eerste geen pinguïns meer heeft is de winnaar. Aantal spelers: 1-6 Leeftijd: 5-99 Trefwoorden: concentratie, fijne motoriek, oog-handcoördinatie, alleen, samen
Kat en muis
Kat en muis
Vind met de kat de muizen in de juiste kleur op de kaas. Hiervoor moet je wel je geheugen gebruiken want de muisjes zijn verdekt op gesteld onder de rode dopjes. Een amusant 3-d memory-spel. Leeftijd: 4 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Mastermind junior
Mastermind junior
In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2
Elfenland
Elfenland
Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6
Cluedo jr.
Cluedo jr.
Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5
Ramses II
Ramses II
De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5
Kayanak
Kayanak
Vissen, ijs & avontuur! Daar gaat dit spel over. IJsberen in het noordpoolgebied moeten natuurlijk eten, ze zijn gek op vis. Met een beetje geluk kun je de felbegeerde vis uit de zee halen als je vooruitziend over de ijsschotsen beweegt. Je moet dan wel het ijs op de juiste plaatsen open hakken en de hengel goed plaatsen voor de vis van jou is. Dit spel bestaat uit 2 tot 4 ijsvissers vanaf 4 jaar en de hengels zijn voorzien van magneetjes. Leeftijd: 4 - 7 Aantal spelers: 2 - 4
Schnuffel
Schnuffel
Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4
Heksenschool
Heksenschool
Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Presto pippo
Presto pippo
Ober Pippo werkt in een restaurant. Zijn belangrijkste taak is zoveel mogelijk vies geworden servies van de tafels af te ruimen. Kun jij hem hierbij helpen? Stapel zoveel mogelijk stukken servies op op jouw dienblad. Maar pas op dat het niet omvalt want dan ben je af. Wie kan de hoogste stapel servies op het dienblad krijgen? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6
Jakkiebak kippenkak
Jakkiebak kippenkak
Tijdens een schoonheidswedstrijd in het kippenhok, proberen de kippen zo snel mogelijk de mooiste veren uit de staart van de andere kippen te stelen. Heb jij als eerste alle veren in je staart? Met dit geheugenspel voor jonge kinderen van 999 Games ga je een leuke uitdaging aan! Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Hallo das
Hallo das
Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Spokenjacht
Spokenjacht
In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6
Halli Galli
Halli Galli
Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6
De beer is los
De beer is los
Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer
Haas en Schildpad
Haas en Schildpad
De enthousiaste hazen stellen zich achter de streep op in de hoop om de jaarlijkse 'haas en Schildpad'- race te winnen. Allemaal hebben ze zich terdege voorbereid want er moet zuinig omgegaan worden met de energie die wordt verkregen uit het eten van sla en wortelen. Doel is dan ook onderweg 3 kroppen sla te eten en met het juiste aantal wortels als eerste de finish te bereiken. Wie lukt dat als eerste? Leeftijd: 8 - 99 Aantal spelers: 6
Isis & Osiris
Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Lekkere hamburger
Lekkere hamburger
Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4
Vier kikkers op een rij
Vier kikkers op een rij
Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Step & memo
Step & memo
Alle spelers krijgen (echte) voetstappers uitgereikt waarmee in de loop van het spel een steeds groter spoor wordt gevormd. Onder elke voetstap komt een kaartje te liggen met een onderwerp dat uitgebeeld moet worden. Dat kaartje mag je maar 1 keer bekijken. Iedere beurt begint vooraan: hoppend van de eerste naar de tweede en weer volgende voetstap. Zo haal je punten door bij elke stap het juiste onderwerp uit te beelden. Hoe meer voetstappen erbij komen, hoe moeilijker het wordt om je ter herinneren WAT je ook alweer Waar moet uitbeelden. De ultieme geheugentraining vol plezier! Ook geschikt voor mini-partijtjes. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Betoverde doolhof jr.
Betoverde doolhof jr.
In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar
Wedstrijd voor goud
Wedstrijd voor goud
Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+
Chaos in het spookhuis
Chaos in het spookhuis
Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4