Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 3
Figurix

Figurix

Artnr.: H4904
Figurix

Figurix

Artnr.: H4904

Met dit spel leren kinderen snel en zorgvuldig te volgen en te reageren. Op drie houten kubussen zijn ringen, cirkels en figuren in diverse kleuren te zien. Wie vindt als eerste de kubuscombinatie op de kleurrijke borden? Je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Succes! Leeftijd: 5 - 10 jaar Aantal spelers:

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909

Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Peutermemory

Peutermemory

Artnr.: H4925
Peutermemory

Peutermemory

Artnr.: H4925

Met dit schattige, in paddestoeltjes uitgevoerde, geheugenspel, moeten peuters raden onder welke paddestoeltjes 2 identieke afbeeldingen te vinden zijn. Het is extra leerzaam de afbeeldingen daarna te benoemen om zo de woordenschat uit te breiden. Leeftijd: 3 - 6 Aantal spelers: 2 - 3

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Reserveren
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928

Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Familie beer

Familie beer

Artnr.: H4931
Familie beer

Familie beer

Artnr.: H4931

Het is een vrolijke boel in Berenland, maar op de speelkaarten van de familie Beer ontbreekt telkens een stukje in een bepaalde vorm. De ontbrekende vormen zitten allemaal in een zak verstopt. Probeer de juiste vorm terug te vinden door in de zak te voelen en daarna te kijken of het klopt. Leeftijd: 4 + Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Krokodil onder mijn bed

Krokodil onder mijn bed

Artnr.: H4932
Krokodil onder mijn bed

Krokodil onder mijn bed

Artnr.: H4932

Met dit spel leren kinderen hun fantasie te gebruiken om zich dingen beter te kunnen herinneren. De afbeeldingen helpen hierbij. Ook volwassenen zullen verbaasd zijn hoeveel ze kunnen onthouden als ezelsbruggetje. Onder 4 verschillende speelborden zijn in totaal 42 verstopplaatsen. Iedere keer als je iets verstopt, verzin je er een verhaaltje bij. Ook als anderen hun verhaaltjes verzinnen, moet je goed opletten. Pas op; als je een foutje maakt, komt de krokodil en die bijt je in je.... Leeftijd: 3 Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Kom op, naar bed

Kom op, naar bed

Artnr.: H4933
Kom op, naar bed

Kom op, naar bed

Artnr.: H4933

's Avonds als de dierentuin de hekken sluit en de bezoekers naar huis zijn, moeten de dieren naar hun nachthok. De oppassers rijden met hun karretje rond om alle dieren op te pikken. Maar die willen nog helemaal niet slapen, dus hebben zij zich overal verstopt. Het is elke avond weer een klus om alle dieren te vinden. Helpen jullie de oppassers een handje? Wie als eerste zijn vier dieren heeft gevonden, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937

Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943

In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Wedstrijd voor goud

Wedstrijd voor goud

Artnr.: H4944
Wedstrijd voor goud

Wedstrijd voor goud

Artnr.: H4944

Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Fantasie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945

Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Pictolino junior

Pictolino junior

Artnr.: H4946
Pictolino junior

Pictolino junior

Artnr.: H4946

Dit leg- en rangschikspel is speciaal ontwikkeld voor kinderen vanaf 2 jaar en heeft extra grote speelstenen. Op 4 prachtige legplaten, zich afspelend op een markt, boerderij, in een speeltuin en kinderkamer, moeten de juiste legstenen geplaatst worden op de juiste legplaat op de juiste plek. Een combinatie van puzzelen en een zoekspel. Het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 2+ Aantal spelers: 1 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Reserveren
Quarto

Quarto

Artnr.: H4954
Quarto

Quarto

Artnr.: H4954

Midden in het bos, overwoekeren blije paddenstoelen beetje bij beetje een open plek. Ze lijken op elkaar maar hebben allemaal andere maten, vormen en kleuren. Ieder op zijn beurt kiest de paddenstoel die hij wil spelen en geeft die aan zijn tegenstander, die hem op een vrij vakje plaatst. De eerste die er 4 op een rijtje zet die iets met elkaar gemeen hebben, heeft gewonnen. De tegenstander heeft hem de overwinning kado gedaan. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Kleuren
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972

Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4

Kenmerken
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ganzenbord

Ganzenbord

Artnr.: H4976
Ganzenbord

Ganzenbord

Artnr.: H4976

Kenmerken
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Verkeersspel

Verkeersspel

Artnr.: H4977
Verkeersspel

Verkeersspel

Artnr.: H4977

Kenmerken
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Koetje boe

Koetje boe

Artnr.: H4978
Koetje boe

Koetje boe

Artnr.: H4978

Kenmerken
Fijne motoriek
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303

Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Carcassonne ´de burcht´

Carcassonne ´de burcht´

Artnr.: H5305
Carcassonne ´de burcht´

Carcassonne ´de burcht´

Artnr.: H5305

De spelers proberen binnen de machtige muren van de burcht de beste kavels te bebouwen en hun horigen daar te werk te stellen. Belangrijk is, om uiteindelijk het grootste paleis, dat ook het belangrijkste gebouw al zijn, in het bezit te hebben. Er moet echter ook op behuizing worden gelet, op waterputten, wegen en markten. wie zijn belangen het slimst ontwikkelt. zal op de muur van de burcht de toon aangeven en wellicht nog een aantal aantrekkelijke privileges bemachtigen Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Verkeerskwartet

Verkeerskwartet

Artnr.: H5321
Verkeerskwartet

Verkeerskwartet

Artnr.: H5321

Met dit verkeerskwartet leer je spelenderwijs de regels van het verkeer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 3 of meer

Kenmerken
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Speelkwartiertje

Speelkwartiertje

Artnr.: H5326
Speelkwartiertje

Speelkwartiertje

Artnr.: H5326

Kenmerken
Concentratie
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339

De klok laat 12 uur, het vriendelijke spookje, wordt wakker, Net als gisteren en alle nachten daarvoor begint hij aan zijn rondje door het kasteel, want hij wil in het spookuur zoveel mogelijk kamers en vriendjes bezoeken. Met zijn magische sleutelbos kan hij alle deuren van het kasteel van een afstandje openmaken. Kun jij hem daarbij helpen. Leeftijd: vanaf 5 Spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Filters
Special
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Terug naar ons speelgoed
Special
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Toon 116 resultaten