Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 4
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666

Met dit spel leer je de kleuren spelenderwijs. Met het originele ontwerp en de duidelijke stenen ontwikkelen kinderen hun motoriek, leren ze de kleuren herkennen en hebben ze tegelijkertijd veel plezier. Leeftijd:5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669

Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670

Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675

Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681

De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905

Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909

Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920

Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921

Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928

Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937

Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943

In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Wedstrijd voor goud

Wedstrijd voor goud

Artnr.: H4944
Wedstrijd voor goud

Wedstrijd voor goud

Artnr.: H4944

Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Fantasie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945

Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Bruggetje lopen

Bruggetje lopen

Artnr.: H4948
Bruggetje lopen

Bruggetje lopen

Artnr.: H4948

Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Monza

Monza

Artnr.: H4949
Monza

Monza

Artnr.: H4949

Wie kan met een beetje nadenken zo veel mogelijk van de gegooide kleuren gebruiken en zo z'n eigen raceauto als eerste naar de finsch rijden. Leeftijd: vanaf 5 jaar Aantal spelers: 2-6

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953

Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971

Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972

Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4

Kenmerken
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Fazantenbal!

Fazantenbal!

Artnr.: H4993
Fazantenbal!

Fazantenbal!

Artnr.: H4993

De spelers zijn door de organisator van het grote fazantengala aangenomen als keurmeesters. Fazantendames worden niet toegelaten als hun kostuums niet voldoende van afwijken. Ook dames die twee regenwormen bij zich hebben, krijgen geen toegang. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantalspelers: 2 - 7

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Regenboogslang

Regenboogslang

Artnr.: H4995
Regenboogslang

Regenboogslang

Artnr.: H4995

Bij het regenboogslang spel is het de bedoeling zo lang mogelijke regenboogslang te bouwen. een slang bestaat uit een kop, minstens een middeldeel en een staart. de speler, die de meeste en langste slangen kan bouwen heeft gewonnen. leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-5

Kenmerken
Creatief
Fijne motoriek
Kleuren
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Vlotte geesten

Vlotte geesten

Artnr.: H5302
Vlotte geesten

Vlotte geesten

Artnr.: H5302

Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.

Kenmerken
Denkspel
Plusmateriaal
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rubrieken
Special
Toon 88 resultaten