Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 4
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675

Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681

De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690

Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Logopedie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920

Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921

Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924

Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928

Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929

Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937

Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943

In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945
Chaos in het spookhuis

Chaos in het spookhuis

Artnr.: H4945

Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Bruggetje lopen

Bruggetje lopen

Artnr.: H4948
Bruggetje lopen

Bruggetje lopen

Artnr.: H4948

Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Schattenjacht

Schattenjacht

Artnr.: H4950
Schattenjacht

Schattenjacht

Artnr.: H4950

OP jacht naar de schat, De kleinste piraat houd de schatkaart in z'n handen. er is geen twijfel mogelijk, dit is het juiste eiland hier moet de schat van de oude kapitein verstopt zijn! Maar hij heeft helemaal niet in de gaten dat er ook nog andere piraten zijn die van de schat weten en ook op de woeste tijger, die hem het zoeken lastig maakt, is hij niet voorbereid. Het is het begin van een spannende wedstrijd. Het duurt ca. 15 minuten. leeftijd: 7-99 jaar, 2- 4 spelers

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953

Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971

Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972
Kroko loko

Kroko loko

Artnr.: H4972

Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4

Kenmerken
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Het kleine zeemeermin spel

Het kleine zeemeermin spel

Artnr.: H4988
Het kleine zeemeermin spel

Het kleine zeemeermin spel

Artnr.: H4988

Het kleine zeemeermin spel. Maak samen met Ariel , de kleine zeemeermin en haar vriendjes een spannende tocht over de bodem van de zee. Het schip van de prins drijft boven de onderwaterwereld van Ariel. Verzamel de 3 vriendjes Botje, Jutte en Sebastiaan, klim aan boord van het schip en red Prins Erik. Maar.. pas op de 2 gevaarlijke 'schatjes' van Ursula en de zee heks, want die pakken al je vriendjes af! De spelers die het eerste Prins Erik vindt heeft gewonnen Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelers: 2-4

Kenmerken
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Vlotte geesten

Vlotte geesten

Artnr.: H5302
Vlotte geesten

Vlotte geesten

Artnr.: H5302

Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.

Kenmerken
Denkspel
Plusmateriaal
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303

Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Verkeerskwartet

Verkeerskwartet

Artnr.: H5321
Verkeerskwartet

Verkeerskwartet

Artnr.: H5321

Met dit verkeerskwartet leer je spelenderwijs de regels van het verkeer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 3 of meer

Kenmerken
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339

De klok laat 12 uur, het vriendelijke spookje, wordt wakker, Net als gisteren en alle nachten daarvoor begint hij aan zijn rondje door het kasteel, want hij wil in het spookuur zoveel mogelijk kamers en vriendjes bezoeken. Met zijn magische sleutelbos kan hij alle deuren van het kasteel van een afstandje openmaken. Kun jij hem daarbij helpen. Leeftijd: vanaf 5 Spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Jakkiebak verstoppertje

Jakkiebak verstoppertje

Artnr.: H5341
Jakkiebak verstoppertje

Jakkiebak verstoppertje

Artnr.: H5341

Spannend zoek- en reactiespel. Wie ziet als snelste waar alle dieren uit het geheugenspel Jakkiebak! Kippenkak! zich hebben verstopt? Al voor heel jonge kinderen! Leeftijd: vanaf 4 jaar Aanal spelers: 2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rubrieken
Special
  • Uitgelicht (0)
  • Partijtje of feest (0)
  • Autisme (0)
  • Blind/Slechtziend (0)
  • Ouderen (0)
Toon 87 resultaten