Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 4
4 jaargetijden

4 jaargetijden

Artnr.: H4650
4 jaargetijden

4 jaargetijden

Artnr.: H4650

Met 2 dobbelstenen en een houten draaischijf probeert elke speler zijn/haar boompje te vullen met de juiste vruchten uit het juiste seizoen. Leerzaam maar vooral ook leuk! Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 6 jaar

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Logica
Samenwerken
Taal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Wat een ei ben jij?

Wat een ei ben jij?

Artnr.: H4652
Wat een ei ben jij?

Wat een ei ben jij?

Artnr.: H4652

Kenmerken
Concentratie
Oog-Handcoördinatie
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657

Prachtig in hout vormgegeven kabouters vormen de basis van dit kegelspel. Met een houten balletje in 4 kleuren moeten de kabouters met het puntmutsje in dezelfde kleur omgerold worden. Maar pas op dat je je tegenspeler niet helpt door met jouw balletje een kabouter van hem/haar omver te werpen. Het niveau van het spel kan aangepast worden door de kabouters verder of juist dichterbij elkaar neer te zetten. Leeftijd: 2 - 4 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Roze
Reserveren
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662

Vind met de kat de muizen in de juiste kleur op de kaas. Hiervoor moet je wel je geheugen gebruiken want de muisjes zijn verdekt op gesteld onder de rode dopjes. Een amusant 3-d memory-spel. Leeftijd: 4 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663

In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Logica
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669

Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670

Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Stratego jr.

Stratego jr.

Artnr.: H4671
Stratego jr.

Stratego jr.

Artnr.: H4671

Speel met ridders, prinsessen en tovenaars. Vecht tegen draken, jokers en kabouters. Verover net als in de originele 'Stratego' de vlag om als winnaar uit de strijd te komen. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Yali

Yali

Artnr.: H4672
Yali

Yali

Artnr.: H4672

Een spel met een wip en zware metalen knikkers waarmee je al je knikkers in een vak aan de andere kant moet krijgen. Het bijzondere van dit spel is dat je zetten in je beurt niet een aantal zijn. Je mag net zolang zetten tot de wip niet meer naar jouw kant wijst. Dit spel win je op basis van een goede tactiek. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675

Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Domino 'Goede reis'

Domino 'Goede reis'

Artnr.: H4679
Domino 'Goede reis'

Domino 'Goede reis'

Artnr.: H4679

Een kleurrijk domino-spel voor de allerkleinsten. De leuke afbeeldingen spreken tot de verbeelding en hebben te maken met het thema reizen. Leeftijd: 2+ Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Reserveren
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681

De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ratz-fatz

Ratz-fatz

Artnr.: H4684
Ratz-fatz

Ratz-fatz

Artnr.: H4684

Kinderen vinden het heerlijk om spelletjes te spelen, verhalen te horen, liedjes te zingen en puzzels op te lossen. In dit spel vind je deze elementen allemaal bij elkaar. Terwijl een volwassene een verhaal, gedicht of raadsel leest, moeten de kinderne opletten! Wordt een object op de tafel genoemd of gezocht in het raadsel? Denk er snel over na en begrijp het! Met dit spel wordt op speelse wijze concentratie, taalvaardigheid en het reactievermogen gestimuleerd. Het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd:4 - 12 jaar Aantal spelers: 1 - 6

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Logopedie
Reactievermogen
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Reserveren
Bingo

Bingo

Artnr.: H4687
Bingo

Bingo

Artnr.: H4687

Prachtige houten uitvoering in vrolijke kleuren waarmee het spel 'Bingo' gespeeld kan worden door de allerkleinsten. Op diverse speelplaten zijn alledaagse voorwerpen afgebeeld. In de 'pot' bevinden zich kaarten met soortgelijke afbeeldingen die om en om gepakt kunnen worden. Welke speler heeft als eerste zijn/haar speelplaat vol? Dan heb je gewonnen. Voor het leerproces is het leuk de voorwerpen te benoemen en zo de woordenkennis uit te breiden. Leeftijd: 3 - 5 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Nijntje kiekeboe

Nijntje kiekeboe

Artnr.: H4688
Nijntje kiekeboe

Nijntje kiekeboe

Artnr.: H4688

Op 24 ronde kartonnen kaartjes staan verschillende plaatjes afgebeeld die allen te maken hebben met Nijntje. Er zijn 5 gekleurde schijven en een kleurendobbelsteen. Door goed te onthouden wat er onder de verschillende schijven verstop is, moet je zoveel mogelijk kaartjes verzamelen. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690

Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Logopedie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Schwuppel bus

Schwuppel bus

Artnr.: H4692
Schwuppel bus

Schwuppel bus

Artnr.: H4692

Het busspel met echte houten bussen en pionnen en een prachtig speelbord met daarop een weg afgebeeld, heeft als doel je bus zo snel mogelijk te vullen met passagiers. Dit doe je door te dobbelen. Lukt het jou de passagiers in jouw bus te krijgen? Leeftijd: 3 - 7 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
4 seasons Lotto

4 seasons Lotto

Artnr.: H4694
4 seasons Lotto

4 seasons Lotto

Artnr.: H4694

Prachtige houten Lotto-spel waarbij de 4 seizoenen gedetailleerd en kleurrijk zijn afgebeeld op 4 houten platen. Het is de bedoeling dat de bijbehorende houten plaatjes bij het juiste seizoen (de juiste plaat) worden neergelegd. Is de boom kaal of juist vol blaadjes en bloemetjes? Schijnt de zon volop of waait het heel hard? Door het maken van de juiste keuzes leert het kind veel over de seizoenen en wat er dan gebeurd. Een volwassene controleert de kaartjes en helpt eventueel, met uitleg, waarom een kaartje misschien op een ander plekje had moeten liggen. Leerzaam en knus en gezellig om samen te doen met je kind. Leeftijd: 2+ Aantal spelers: 2 - 3

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Logopedie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Rummy Sesamstraat

Rummy Sesamstraat

Artnr.: H4697
Rummy Sesamstraat

Rummy Sesamstraat

Artnr.: H4697

Rummykub voor de allerkleinsten. Verzamel op je bordje diverse kaartjes met afbeeldingen van Sesamstraat. Vanaf 3 dezelfde afbeeldingen met je ze uitleggen op tafel. De andere spelers mogen, als ze dezelfde afbeelding hebben, deze aanleggen aan jouw rij. Wie als eerste al zijn/haar kaartjes op tafel heeft en dus een leeg bordje heeft, is de winnaar/winnares. Leeftijd: 4 - 5 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Figurix

Figurix

Artnr.: H4904
Figurix

Figurix

Artnr.: H4904

Met dit spel leren kinderen snel en zorgvuldig te volgen en te reageren. Op drie houten kubussen zijn ringen, cirkels en figuren in diverse kleuren te zien. Wie vindt als eerste de kubuscombinatie op de kleurrijke borden? Je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Succes! Leeftijd: 5 - 10 jaar Aantal spelers:

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Reserveren
Vlugge vingers

Vlugge vingers

Artnr.: H4912
Vlugge vingers

Vlugge vingers

Artnr.: H4912

Een observatiespel met als doel de logica en de vingervaardigheid te stimuleren: Boots zo snel mogelijk het voorbeeld na op de kaart door de balletjes met je vingers te verschuiven. Dit moet zo snel mogelijk en zonder fouten gebeuren. Het spel kan alleen of met z'n tweeën gespeeld worden. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 1 - 2

Kenmerken
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
De hazelnootridders

De hazelnootridders

Artnr.: H4918
De hazelnootridders

De hazelnootridders

Artnr.: H4918

Met dit geheugenspel moeten de eekhoorns zoveel mogelijk hazelnoten verzamelen voor de winter. Maar wees voorzichtig want er zijn rovers in het bos. Wie 1 van hen ontmoet laat van schrik al zijn nootjes vallen. Maar wie goed oplet en de anderen op tijd waarschuwt, krijgt zowaar een beloning. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Filters
Special
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Terug naar ons speelgoed
Special
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Toon 179 resultaten