Resultaten
Mastermind junior
Mastermind junior
In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2
Yali
Yali
Een spel met een wip en zware metalen knikkers waarmee je al je knikkers in een vak aan de andere kant moet krijgen. Het bijzondere van dit spel is dat je zetten in je beurt niet een aantal zijn. Je mag net zolang zetten tot de wip niet meer naar jouw kant wijst. Dit spel win je op basis van een goede tactiek. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Bingo
Bingo
Prachtige houten uitvoering in vrolijke kleuren waarmee het spel 'Bingo' gespeeld kan worden door de allerkleinsten. Op diverse speelplaten zijn alledaagse voorwerpen afgebeeld. In de 'pot' bevinden zich kaarten met soortgelijke afbeeldingen die om en om gepakt kunnen worden. Welke speler heeft als eerste zijn/haar speelplaat vol? Dan heb je gewonnen. Voor het leerproces is het leuk de voorwerpen te benoemen en zo de woordenkennis uit te breiden. Leeftijd: 3 - 5 Aantal spelers: 2 - 4
Nijntje kiekeboe
Nijntje kiekeboe
Op 24 ronde kartonnen kaartjes staan verschillende plaatjes afgebeeld die allen te maken hebben met Nijntje. Er zijn 5 gekleurde schijven en een kleurendobbelsteen. Door goed te onthouden wat er onder de verschillende schijven verstop is, moet je zoveel mogelijk kaartjes verzamelen. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Schnuffel
Schnuffel
Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4
Schwuppel bus
Schwuppel bus
Het busspel met echte houten bussen en pionnen en een prachtig speelbord met daarop een weg afgebeeld, heeft als doel je bus zo snel mogelijk te vullen met passagiers. Dit doe je door te dobbelen. Lukt het jou de passagiers in jouw bus te krijgen? Leeftijd: 3 - 7 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Rummy Sesamstraat
Rummy Sesamstraat
Rummykub voor de allerkleinsten. Verzamel op je bordje diverse kaartjes met afbeeldingen van Sesamstraat. Vanaf 3 dezelfde afbeeldingen met je ze uitleggen op tafel. De andere spelers mogen, als ze dezelfde afbeelding hebben, deze aanleggen aan jouw rij. Wie als eerste al zijn/haar kaartjes op tafel heeft en dus een leeg bordje heeft, is de winnaar/winnares. Leeftijd: 4 - 5 jaar Aantal spelers: 2 - 4
De hazelnootridders
De hazelnootridders
Met dit geheugenspel moeten de eekhoorns zoveel mogelijk hazelnoten verzamelen voor de winter. Maar wees voorzichtig want er zijn rovers in het bos. Wie 1 van hen ontmoet laat van schrik al zijn nootjes vallen. Maar wie goed oplet en de anderen op tijd waarschuwt, krijgt zowaar een beloning. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 3 - 4
Spokenjacht
Spokenjacht
In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6
Carcassonne
Carcassonne
In dit bekende legspel bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad 'Carcassonne' op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van zogeheten "horigen", scoor je punten voor afgebouwde projecten. Het spel is afgelopen als alle projecten zijn afgerond. Wie daarbij de meeste punten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 5
Isis & Osiris
Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Vier kikkers op een rij
Vier kikkers op een rij
Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Eurozakgeldspel
Eurozakgeldspel
Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4
Bruggetje lopen
Bruggetje lopen
Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2
Schattenjacht
Schattenjacht
OP jacht naar de schat, De kleinste piraat houd de schatkaart in z'n handen. er is geen twijfel mogelijk, dit is het juiste eiland hier moet de schat van de oude kapitein verstopt zijn! Maar hij heeft helemaal niet in de gaten dat er ook nog andere piraten zijn die van de schat weten en ook op de woeste tijger, die hem het zoeken lastig maakt, is hij niet voorbereid. Het is het begin van een spannende wedstrijd. Het duurt ca. 15 minuten. leeftijd: 7-99 jaar, 2- 4 spelers
Quarto
Quarto
Midden in het bos, overwoekeren blije paddenstoelen beetje bij beetje een open plek. Ze lijken op elkaar maar hebben allemaal andere maten, vormen en kleuren. Ieder op zijn beurt kiest de paddenstoel die hij wil spelen en geeft die aan zijn tegenstander, die hem op een vrij vakje plaatst. De eerste die er 4 op een rijtje zet die iets met elkaar gemeen hebben, heeft gewonnen. De tegenstander heeft hem de overwinning kado gedaan. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Castello del drago
Castello del drago
Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4
Verkeersspel
Verkeersspel
Koetje boe
Koetje boe
Kip, ik heb je!
Kip, ik heb je!
Het kleine zeemeermin spel
Het kleine zeemeermin spel
Het kleine zeemeermin spel. Maak samen met Ariel , de kleine zeemeermin en haar vriendjes een spannende tocht over de bodem van de zee. Het schip van de prins drijft boven de onderwaterwereld van Ariel. Verzamel de 3 vriendjes Botje, Jutte en Sebastiaan, klim aan boord van het schip en red Prins Erik. Maar.. pas op de 2 gevaarlijke 'schatjes' van Ursula en de zee heks, want die pakken al je vriendjes af! De spelers die het eerste Prins Erik vindt heeft gewonnen Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelers: 2-4