Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 3
Wat is het?

Wat is het?

Artnr.: H4626
Wat is het?

Wat is het?

Artnr.: H4626

Met dit 'ik zie, ik zie wat jij niet ziet'- Denkspel moet je er met max. 15 vragen achter zien te komen welke afbeelding er op het kaartje staat van je tegenspeler. Deze kaart win je als je het bij het rechte eind hebt. En je raadt het al; wie de meeste kaarten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 9+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Egelspel

Egelspel

Artnr.: H4628
Egelspel

Egelspel

Artnr.: H4628

Een vrolijk dobbelspel met een stekelige race. Hoe komen de kleine egeltjes aan hun stekels? Doordat jij ze voor hen gaat verzamelen. Maar zorg dan wel dat de juiste kleur stekels bij de juiste egel terecht komt. Wie zijn/haar eerste egeltje vol heeft, heeft gewonnen. Het spel is te spelen in 2 spelniveaus. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Number rumba

Number rumba

Artnr.: H4633
Number rumba

Number rumba

Artnr.: H4633

Het doel van dit spel is om de opstelling van de blokjes op de standaard vanuit een beginopstelling zo snel mogelijk te veranderen in de opstelling die op een opdrachtkaart staat. Hierbij wordt er steeds 1 blokje verplaatst en mogen niet meer dan 3 blokjes tegelijk op een staat staan. Dit spel is ook geschikt voor kinderen die meer uitdaging nodig hebben. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1 - 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Labyrint jr.

Labyrint jr.

Artnr.: H4641
Labyrint jr.

Labyrint jr.

Artnr.: H4641

Kleine spoken opgelet; in dit doolhof blijft niets zoals het was. Steeds verschuiven de muren en gangen. Wie ontdekt de geheimen die achter de dikke muren verstopt zijn? Door de kaartjes te verschuiven ontstaan nieuwe wegen die naar de verborgen schatten leiden. Dit spel kan uitsluitend alleen, dus door 1 persoon, gespeeld worden. Leeftijd: 5 - 6 jaar Aantal spelers: 1

Kenmerken
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Pinguïn panic

Pinguïn panic

Artnr.: H4645
Pinguïn panic

Pinguïn panic

Artnr.: H4645

Doel van het spel: Het doel van het spel is zo veel mogelijk pinguïns op de ijsberg achter te laten. Wie als eerste geen pinguïns meer heeft is de winnaar. Aantal spelers: 1-6 Leeftijd: 5-99 Trefwoorden: concentratie, fijne motoriek, oog-handcoördinatie, alleen, samen

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657
Kegelspel 7 dwergen

Kegelspel 7 dwergen

Artnr.: H4657

Prachtig in hout vormgegeven kabouters vormen de basis van dit kegelspel. Met een houten balletje in 4 kleuren moeten de kabouters met het puntmutsje in dezelfde kleur omgerold worden. Maar pas op dat je je tegenspeler niet helpt door met jouw balletje een kabouter van hem/haar omver te werpen. Het niveau van het spel kan aangepast worden door de kabouters verder of juist dichterbij elkaar neer te zetten. Leeftijd: 2 - 4 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Roze
Reserveren
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662

Vind met de kat de muizen in de juiste kleur op de kaas. Hiervoor moet je wel je geheugen gebruiken want de muisjes zijn verdekt op gesteld onder de rode dopjes. Een amusant 3-d memory-spel. Leeftijd: 4 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663

In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Logica
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666

Met dit spel leer je de kleuren spelenderwijs. Met het originele ontwerp en de duidelijke stenen ontwikkelen kinderen hun motoriek, leren ze de kleuren herkennen en hebben ze tegelijkertijd veel plezier. Leeftijd:5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669
Elfenland

Elfenland

Artnr.: H4669

Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670

Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675

Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681

De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kayanak

Kayanak

Artnr.: H4685
Kayanak

Kayanak

Artnr.: H4685

Vissen, ijs & avontuur! Daar gaat dit spel over. IJsberen in het noordpoolgebied moeten natuurlijk eten, ze zijn gek op vis. Met een beetje geluk kun je de felbegeerde vis uit de zee halen als je vooruitziend over de ijsschotsen beweegt. Je moet dan wel het ijs op de juiste plaatsen open hakken en de hengel goed plaatsen voor de vis van jou is. Dit spel bestaat uit 2 tot 4 ijsvissers vanaf 4 jaar en de hengels zijn voorzien van magneetjes. Leeftijd: 4 - 7 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690

Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Logopedie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rupsje smulgraag

Rupsje smulgraag

Artnr.: H4903
Rupsje smulgraag

Rupsje smulgraag

Artnr.: H4903

Rupsjes eten graag groente en fruit. Help de rups naar de groente- en fruitkaarten te komen door met de gekleurde dobbelsteen te gooien. Daarmee kun je de gekleurde delen van het rupsenlijfje vooruitplaatsen zodat de rups vooruit komt om zijn doel te bereiken. Het spel kan ook door 1 persoon alleen gespeeld worden. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 1-4

Kenmerken
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Gezelschapsspellen
H Roze
Reserveren
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905

Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kleurentorenspel

Kleurentorenspel

Artnr.: H4906
Kleurentorenspel

Kleurentorenspel

Artnr.: H4906

Met dit prachtig uitgevoerde spel leren jonge spelers de basis-kleuren en wordt de fijne motoriek op de proef gesteld. Er zijn diverse kralen met een gaatje erin en elke speler krijgt zijn/haar eigen stokje. De kleurendobbelsteen bepaalt welk kraaltje op het paaltje moet. Wie het eerste zijn/haar paaltje vol heeft, heeft gewonnen.

Kenmerken
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Roze
Reserveren
Pepe postpiloot

Pepe postpiloot

Artnr.: H4908
Pepe postpiloot

Pepe postpiloot

Artnr.: H4908

Pepe Postpiloot vervoert pakketten met zijn dubbeldekker. Hij vliegt naar luchthavens over de hele wereld. Wie weet waar de juiste pakketten zijn en vervoert er zoveel mogelijk door de lucht? Voor elk geleverd pakket is er een munt als beloning. Wie als eerste 7 munten verzamelt, wint en mag als eerste op vakantie. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Fijne motoriek
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909

Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Presto pippo

Presto pippo

Artnr.: H4914
Presto pippo

Presto pippo

Artnr.: H4914

Ober Pippo werkt in een restaurant. Zijn belangrijkste taak is zoveel mogelijk vies geworden servies van de tafels af te ruimen. Kun jij hem hierbij helpen? Stapel zoveel mogelijk stukken servies op op jouw dienblad. Maar pas op dat het niet omvalt want dan ben je af. Wie kan de hoogste stapel servies op het dienblad krijgen? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Jakkiebak kippenkak

Jakkiebak kippenkak

Artnr.: H4916
Jakkiebak kippenkak

Jakkiebak kippenkak

Artnr.: H4916

Tijdens een schoonheidswedstrijd in het kippenhok, proberen de kippen zo snel mogelijk de mooiste veren uit de staart van de andere kippen te stelen. Heb jij als eerste alle veren in je staart? Met dit geheugenspel voor jonge kinderen van 999 Games ga je een leuke uitdaging aan! Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rubrieken
Special
Toon 166 resultaten