Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 4
Jakkiebak kaartspel

Jakkiebak kaartspel

Artnr.: H3305
Jakkiebak kaartspel

Jakkiebak kaartspel

Artnr.: H3305

Een spannend zoek spel. Degene die begint legt een dierenkaart op tafel en gaat in de kippenren op zoek na dit plaatje, als deze gevonden is mag de speler nog een keer, net zolang dat hij een verkeerde kippenrenkaart heeft gepakt. Degene die als eerste al zijn kaarten kwijt is, heeft gewonnen. Maar zo makkelijk is het niet, op 2 van de kippenrenkaarten staat een plaatje van kippenkak. Als een speler zo'n plaatje omdraait, heeft hij dringend een kippenrenkaartschep nodig om de kippenkak op te ruimen. Leeftijd: vanaf 5 jaar Voor 2-6 scharrelkuikens (spelers)

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Graantje de voorste

Graantje de voorste

Artnr.: H3306
Graantje de voorste

Graantje de voorste

Artnr.: H3306

Bij dit spel draait het om eten of gegeten worden. Het pluimvee op de boerderij houdt een groot buffet. Alle kippen, eenden ganzen etc. uit de buurt doen mee. Het wordt een waar festijn. De vossen uit de omgeving denken er net zo over maar die hebben duidelijk een ander beeld van de samenstelling van het menu. De speler die aan het eind van het spel de waardevolste verzameling pluimvee en graankorrels heeft, wint het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Breakout

Breakout

Artnr.: H4611
Breakout

Breakout

Artnr.: H4611

Wie ontsnapt als eerste? Steek om de beurt de stekers in de muur. Pas op; je route kan worden verstoord wanneer je tegenstander je route blokkeert. De eerste die bij het einde komt, wint het spel. Vooruit denken, ruimtelijk inzicht en tactisch spelen zijn vaardigheden die je moet hebben of anders zeker ontwikkeld bij het spelen van dit spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Oog-Handcoördinatie
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Wat is het?

Wat is het?

Artnr.: H4626
Wat is het?

Wat is het?

Artnr.: H4626

Met dit 'ik zie, ik zie wat jij niet ziet'- Denkspel moet je er met max. 15 vragen achter zien te komen welke afbeelding er op het kaartje staat van je tegenspeler. Deze kaart win je als je het bij het rechte eind hebt. En je raadt het al; wie de meeste kaarten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 9+ Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Number rumba

Number rumba

Artnr.: H4633
Number rumba

Number rumba

Artnr.: H4633

Het doel van dit spel is om de opstelling van de blokjes op de standaard vanuit een beginopstelling zo snel mogelijk te veranderen in de opstelling die op een opdrachtkaart staat. Hierbij wordt er steeds 1 blokje verplaatst en mogen niet meer dan 3 blokjes tegelijk op een staat staan. Dit spel is ook geschikt voor kinderen die meer uitdaging nodig hebben. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1 - 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Labyrint jr.

Labyrint jr.

Artnr.: H4641
Labyrint jr.

Labyrint jr.

Artnr.: H4641

Kleine spoken opgelet; in dit doolhof blijft niets zoals het was. Steeds verschuiven de muren en gangen. Wie ontdekt de geheimen die achter de dikke muren verstopt zijn? Door de kaartjes te verschuiven ontstaan nieuwe wegen die naar de verborgen schatten leiden. Dit spel kan uitsluitend alleen, dus door 1 persoon, gespeeld worden. Leeftijd: 5 - 6 jaar Aantal spelers: 1

Kenmerken
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662

Vind met de kat de muizen in de juiste kleur op de kaas. Hiervoor moet je wel je geheugen gebruiken want de muisjes zijn verdekt op gesteld onder de rode dopjes. Een amusant 3-d memory-spel. Leeftijd: 4 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663

In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Logica
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666
My first triominos

My first triominos

Artnr.: H4666

Met dit spel leer je de kleuren spelenderwijs. Met het originele ontwerp en de duidelijke stenen ontwikkelen kinderen hun motoriek, leren ze de kleuren herkennen en hebben ze tegelijkertijd veel plezier. Leeftijd:5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670
Cluedo jr.

Cluedo jr.

Artnr.: H4670

Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675
Beestenboel

Beestenboel

Artnr.: H4675

Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681
Ramses II

Ramses II

Artnr.: H4681

De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905
Heksenschool

Heksenschool

Artnr.: H4905

Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909

Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920
Halli Galli

Halli Galli

Artnr.: H4920

Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Oog-Handcoördinatie
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921
De beer is los

De beer is los

Artnr.: H4921

Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924

Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928
Lekkere hamburger

Lekkere hamburger

Artnr.: H4928

Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929

Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Step & memo

Step & memo

Artnr.: H4936
Step & memo

Step & memo

Artnr.: H4936

Alle spelers krijgen (echte) voetstappers uitgereikt waarmee in de loop van het spel een steeds groter spoor wordt gevormd. Onder elke voetstap komt een kaartje te liggen met een onderwerp dat uitgebeeld moet worden. Dat kaartje mag je maar 1 keer bekijken. Iedere beurt begint vooraan: hoppend van de eerste naar de tweede en weer volgende voetstap. Zo haal je punten door bij elke stap het juiste onderwerp uit te beelden. Hoe meer voetstappen erbij komen, hoe moeilijker het wordt om je ter herinneren WAT je ook alweer Waar moet uitbeelden. De ultieme geheugentraining vol plezier! Ook geschikt voor mini-partijtjes. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Grove motoriek
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937
Eurozakgeldspel

Eurozakgeldspel

Artnr.: H4937

Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Logica
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943
Betoverde doolhof jr.

Betoverde doolhof jr.

Artnr.: H4943

In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Logica
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rubrieken
Special
Toon 110 resultaten