Resultaten
Elfenland
Elfenland
Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6
Cluedo jr.
Cluedo jr.
Het doel van het spel is om erachter te komen welk dier welk speelgoed verbergt en waar. Een spannend spel voor de echte speurneuzen. Leeftijd: 3 - 5 jaar Aantal spelers:2 - 5
Beestenboel
Beestenboel
Vier kleine kangoeroes gaan op ontdekkingsreis in de dierentuin. Bij de vrolijke tocht moeten de spelers goed nadenken: welke eigenschap past bij welk dier? Als je het weet, word je al snel een slimme dierenexpert. Leeftijd 5 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Ramses II
Ramses II
De steenrijke verstrooide farao 'Ramses II' heeft tijdens zijn leven veel rijkdommen vergaard en in zijn piramides verstopt. Maar helaas is hij het overzicht kwijt en weet hij niet meer waar hij wat verstopt heeft. Probeer hem te helpen alles terug te vinden door dit spel te spelen. Dit kan zelfs in je eentje want het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 1 - 5
Heksenschool
Heksenschool
Alle kleine heksen in het bos mogen hun heksenkunsten laten zien. Onder welke oranje steen ligt het juiste heksensymbool? Probeer deze te onthouden en te vinden, maar pas op dat je niet het symbool van de boze heks omdraait want dan moet je terug naar het begin. Een goed geheugen en een beetje geluk kunnen jou tot de winnende heks maken. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Piraten pitt
Piraten pitt
Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4
Hallo das
Hallo das
Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Spokenjacht
Spokenjacht
In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6
Lekkere hamburger
Lekkere hamburger
Zorg dat je 8 ingrediënten krijgt en wees de eerste die je hamburger afkrijgt met behulp van je geheugen! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4
Eurozakgeldspel
Eurozakgeldspel
Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4
Betoverde doolhof jr.
Betoverde doolhof jr.
In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar
Wedstrijd voor goud
Wedstrijd voor goud
Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+
Chaos in het spookhuis
Chaos in het spookhuis
Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4
Bruggetje lopen
Bruggetje lopen
Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2
Monza
Monza
Wie kan met een beetje nadenken zo veel mogelijk van de gegooide kleuren gebruiken en zo z'n eigen raceauto als eerste naar de finsch rijden. Leeftijd: vanaf 5 jaar Aantal spelers: 2-6
Murmel monster
Murmel monster
Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+
Castello del drago
Castello del drago
Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4
Kroko loko
Kroko loko
Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4
Fazantenbal!
Fazantenbal!
De spelers zijn door de organisator van het grote fazantengala aangenomen als keurmeesters. Fazantendames worden niet toegelaten als hun kostuums niet voldoende van afwijken. Ook dames die twee regenwormen bij zich hebben, krijgen geen toegang. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantalspelers: 2 - 7
Regenboogslang
Regenboogslang
Bij het regenboogslang spel is het de bedoeling zo lang mogelijke regenboogslang te bouwen. een slang bestaat uit een kop, minstens een middeldeel en een staart. de speler, die de meeste en langste slangen kan bouwen heeft gewonnen. leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-5
Halli Galli extreme
Halli Galli extreme
Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar
Verkeerskwartet
Verkeerskwartet
Met dit verkeerskwartet leer je spelenderwijs de regels van het verkeer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 3 of meer
Paniek in de wei
Paniek in de wei
Paniek in de Wei Het lijkt rustig in de wei. een kudde schapen loopt van het heerlijke lentegras te knibbelen, en heeft ogenschijnlijk geen zorgen. Maar niets is minder waar: Rambo de ram is op het toneel verschenen, en de kudde is in rep en roer. Alle schapen proberen zijn aandacht te krijgen, en de concurrentie is furies. net bekomen van de amoureuze perikelen, wordt de kudde bedreigd door de schrik van elke schaap: de schapenscheerder! Nauwelijks hebben de schapen zich in de kudde naar voren gedrongen, of ze moeten zich juist weer voor het noodlot verstoppen. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Casper en de spookschool
Casper en de spookschool
De klok laat 12 uur, het vriendelijke spookje, wordt wakker, Net als gisteren en alle nachten daarvoor begint hij aan zijn rondje door het kasteel, want hij wil in het spookuur zoveel mogelijk kamers en vriendjes bezoeken. Met zijn magische sleutelbos kan hij alle deuren van het kasteel van een afstandje openmaken. Kun jij hem daarbij helpen. Leeftijd: vanaf 5 Spelers: 2-4