Resultaten
Woordenrally Europa
Woordenrally Europa
Op naar de razende woordenrally dwars door Europa! de kinderen gaan met trein, auto, vliegtuig of per schip op weg en proberen zo snel mogelijk vier van vijf Europese hoofdsteden te bezoeken en daar ansichtkaarten te verzamelen. maar het is helemaal niet zo gemakkelijk om vooruit te komen, want er wordt hier geen dobbelsteen gebruikt! Alleen degene die de afbeeldingen goed bekijkt en bij hun beschrijving over fantasie beschikt, bereikt z'n goed bekijkt en bij hun beschrijving over fantasie beschikt, bereikt z'n doel.... Leeftijd: 5-10 Aantal spelers: 2-4
Slokop
Slokop
Met de houten Pelikaan kies je een plekje om te landen. Dit kan de boot, de emmer, het visnet of de zwemband zijn. De ander(en) moeten de juiste lokatie raden, dan krijgt de pelikaan zijn vis. Welk kind krijgt de meeste vis door goed te raden? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Murmel monster
Murmel monster
Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+
Kat en muis
Kat en muis
In dit spel gaat het om de strijd tussen kat en muis. Iedere speler probeert 5 van zijn stenen open op tafel te spelen. de speler die dat als eerste lukt, wint. Om de beurt breng je een nieuwe steen in het spel of verplaats je een steen die al op tafel ligt. En zo eenvoudig als dit lijkt, is het niet. Want de andere speler kan jouw stenen blokken door er een andere steen op te leggen. Onthoud dus goed waar je stenen liggen. Dit spel kan alleen met 2 personen gespeeld worden. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Castello del drago
Castello del drago
Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4
Kroko loko
Kroko loko
Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4
Mijn eerste natuurspel
Mijn eerste natuurspel
Met dit spel leren kinderen spelenderwijs hoe jonge dieren opgroeien. zo doende ontdekken ze veel over honen reeen zangvogels eenden, kikkers, lieveheersbeestjes en vlinders. wie slim speelt en ook nog goed onthouden kan waar de gezochte kaartjes liggen, wint. Zo is leren leuk. Leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 1-4
Kasteelridders
Kasteelridders
Op slot Rotsenstein heerst grote opwinding: koning Slotvriend komt naar huis! Overal wordt gesopt en geboend dat het een lieve lust is. vooral op het slotplein is het een drukte van belang. Hier moeten de ridders drie torens bouwen om vanaf de spitsen de koning te begroeten. samen staan we sterk!, roepen de stoere ridders. maar alleen als alle spelers meehelpen en samenwerken, lukt het om de torens op tijd klaar te krijgen. Leeftijd: 5 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 dappere kasteelridders
Geoprimo
Geoprimo
Geoprimo is een sluw educatief observatiespel; om het spelbord voor te bereiden, moeten kinderen een puzzel van de wereldkaart maken in 22 stukjes. vervolgens moeten kinderen tijdens het spel zo snel mogelijk visuele elementen vinden die verband houden met de contineten van de wereld. Leeftijd: 5 Aantal spelers: 2-6
Schildi strandkröte
Schildi strandkröte
Sofie Schilpad Leeftijd: 4 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 Spelers Alle zeebewoners zijn op het spektakel van de 2222ste schildpaddenolympiade afgekomen: Karel Kieuw ligt al aan het strand en wacht vol spanning op de eerste wedstijd. Zelfs Paul Pinguïn en Egbert IJsbeer zijn op hun ijsschotsen aan komen drijven. Van 0 tot 100 schiet plotseling Sofie Schildpad van het Favoriete team "De knikkerbende "in zee. dat was er behoorlijk naast, Sofie, roept Polly Potvis en bekijkt vrolijk de overige sportwedstrijden.
Het kleine zeemeermin spel
Het kleine zeemeermin spel
Het kleine zeemeermin spel. Maak samen met Ariel , de kleine zeemeermin en haar vriendjes een spannende tocht over de bodem van de zee. Het schip van de prins drijft boven de onderwaterwereld van Ariel. Verzamel de 3 vriendjes Botje, Jutte en Sebastiaan, klim aan boord van het schip en red Prins Erik. Maar.. pas op de 2 gevaarlijke 'schatjes' van Ursula en de zee heks, want die pakken al je vriendjes af! De spelers die het eerste Prins Erik vindt heeft gewonnen Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelers: 2-4
Fazantenbal!
Fazantenbal!
De spelers zijn door de organisator van het grote fazantengala aangenomen als keurmeesters. Fazantendames worden niet toegelaten als hun kostuums niet voldoende van afwijken. Ook dames die twee regenwormen bij zich hebben, krijgen geen toegang. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantalspelers: 2 - 7
Regenboogslang
Regenboogslang
Bij het regenboogslang spel is het de bedoeling zo lang mogelijke regenboogslang te bouwen. een slang bestaat uit een kop, minstens een middeldeel en een staart. de speler, die de meeste en langste slangen kan bouwen heeft gewonnen. leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-5
Vlotte geesten
Vlotte geesten
Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.
Halli Galli extreme
Halli Galli extreme
Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar
Lunar commando
Lunar commando
Bouw als eerste genoeg ruimtestations om plaats te bieden aan een bemanning van robots en astronauten. vertraag je tegenstanders door Ufo's op ze af te sturen. Wie als eerste een volledige benaminning bij elkaar brengt, wint en mag de maanraket lanceren. een enorm leuk, strategisch spel. leeftijd: 7 spelers: 2
Verkeerskwartet
Verkeerskwartet
Met dit verkeerskwartet leer je spelenderwijs de regels van het verkeer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 3 of meer
Coco razzi
Coco razzi
Opwinding in de jungle. Het is marktdag en de bewoners van de jungle willen hun fruit verkopen. de grote apenbende helpt hen om de zware manden naar de makt te slepen. maar attentie: dieven hebben het op de lekkernijen gemunt. de andere junglebewoners willen het fruit pikken. samen met de kleine aap Pongo pikken zij dadelijk de mooiste vruchten uit jouw manden1 Pongo loert ergens op de lange weg door de jungle en komt dan plotseling vanuit de bomen aangesuisd - floep weg is de vrucht. en wat doe jij? als de kans zich voordoet, probeer jij ook om met de hulp van Pongo een vrucht uit een andere mand te gapen, tja zo gaat dat in de jungle. maar pas wel op dat je niet per ongeluk een kokosnoot te pakken krijgt. die lust hier namelijk iemand en daar blijf je mee zitten. de winnaar is degenen die de meeste vruchten naar de markt heeft gebracht. dus beginnen maar. Leeftijd: 6-99 spelers: 2-4
Paniek in de wei
Paniek in de wei
Paniek in de Wei Het lijkt rustig in de wei. een kudde schapen loopt van het heerlijke lentegras te knibbelen, en heeft ogenschijnlijk geen zorgen. Maar niets is minder waar: Rambo de ram is op het toneel verschenen, en de kudde is in rep en roer. Alle schapen proberen zijn aandacht te krijgen, en de concurrentie is furies. net bekomen van de amoureuze perikelen, wordt de kudde bedreigd door de schrik van elke schaap: de schapenscheerder! Nauwelijks hebben de schapen zich in de kudde naar voren gedrongen, of ze moeten zich juist weer voor het noodlot verstoppen. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Casper en de spookschool
Casper en de spookschool
De klok laat 12 uur, het vriendelijke spookje, wordt wakker, Net als gisteren en alle nachten daarvoor begint hij aan zijn rondje door het kasteel, want hij wil in het spookuur zoveel mogelijk kamers en vriendjes bezoeken. Met zijn magische sleutelbos kan hij alle deuren van het kasteel van een afstandje openmaken. Kun jij hem daarbij helpen. Leeftijd: vanaf 5 Spelers: 2-4
Cirkis
Cirkis
Beleef spannende en leuke momenten met de hele familie. dankzij CirKis! probeer zoveel mogelijk de circles en strren compleet te maken. Door slim te spelen kun op 3 soorten manieren een extra beurt krijgen en zo ka je beter scoren. leeftijd: 8 jaar Aantal spelers: 2-4
Jakkiebak verstoppertje
Jakkiebak verstoppertje
Spannend zoek- en reactiespel. Wie ziet als snelste waar alle dieren uit het geheugenspel Jakkiebak! Kippenkak! zich hebben verstopt? Al voor heel jonge kinderen! Leeftijd: vanaf 4 jaar Aanal spelers: 2 - 5
Tetris link
Tetris link
Verbind zo veel mogelijk Tetriminos en win het spel. om punten te scoren, moet je Tetriminos van dezelfde kleur met elkaar verbinden en tegelijk vermijden dat je tegenstanders hetzelfde doen. je kunt zorgen dat je tegenstanders blokkeer dan verdienen zei geen punten
Klik
Klik
De tafel ligt vol met magnetische schijven met symbolen in verschillende kleuren. een van de spelers werpt 2 dobbelstenen. alle spelers proberen nu tegelijk zo snel mogelijk alle schijven met de gedobbelde kleuren en symbolen te pakken. soms is een dobbelsteen wit, waardoor het symbool en/of kleur niet uitmaakt. door de magneten klikken de schijven bij het pakken eenvoudigweg aan elkaar. heb jij aan het einde van het spel de meeste schijven, dan heb je gewonnen. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-6