Resultaten
Completo
Completo
Watermemo
Watermemo
Actie-reactie
Actie-reactie
Dora's computer
Dora's computer
Geluiden
Geluiden
Lotto-memory-raadselspel lomero
Lotto-memory-raadselspel lomero
Ik leer alles over dieren
Ik leer alles over dieren
Trio
Trio
5 zintuigen domino
5 zintuigen domino
Memorix
Memorix
Leg aan!
Leg aan!
Okidee
Okidee
Lotto eigenwijs
Lotto eigenwijs
Pit
Pit
Breakout
Breakout
Wie ontsnapt als eerste? Steek om de beurt de stekers in de muur. Pas op; je route kan worden verstoord wanneer je tegenstander je route blokkeert. De eerste die bij het einde komt, wint het spel. Vooruit denken, ruimtelijk inzicht en tactisch spelen zijn vaardigheden die je moet hebben of anders zeker ontwikkeld bij het spelen van dit spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2
Number rumba
Number rumba
Het doel van dit spel is om de opstelling van de blokjes op de standaard vanuit een beginopstelling zo snel mogelijk te veranderen in de opstelling die op een opdrachtkaart staat. Hierbij wordt er steeds 1 blokje verplaatst en mogen niet meer dan 3 blokjes tegelijk op een staat staan. Dit spel is ook geschikt voor kinderen die meer uitdaging nodig hebben. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1 - 2
Elfenland
Elfenland
Iedere elfen-speler moet een bijzondere proef afleggen voordat ze volwassen wordt. Elke elfen-speler krijgt een landkaart en moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen bezoeken. Om zich snel voort te bewegen, mogen ze gebruik maken van hulpdraken, eenhoorns, reuzenzwijnen, elfenfietsen, trollenwagens, toverwolken en vlotten. Maar deze transportmiddelen mogen niet overal gebruikt worden. Er ontstaat een spannende race onder de jonge elfen. Wie bezoekt uiteindelijk de meeste steden en dorpen en neemt van daaruit souvenirs mee? Diegene is de winnaar van het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6
Isis & Osiris
Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Vier kikkers op een rij
Vier kikkers op een rij
Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Eurozakgeldspel
Eurozakgeldspel
Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4
Mijn eerste natuurspel
Mijn eerste natuurspel
Met dit spel leren kinderen spelenderwijs hoe jonge dieren opgroeien. zo doende ontdekken ze veel over honen reeen zangvogels eenden, kikkers, lieveheersbeestjes en vlinders. wie slim speelt en ook nog goed onthouden kan waar de gezochte kaartjes liggen, wint. Zo is leren leuk. Leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 1-4
Geoprimo
Geoprimo
Geoprimo is een sluw educatief observatiespel; om het spelbord voor te bereiden, moeten kinderen een puzzel van de wereldkaart maken in 22 stukjes. vervolgens moeten kinderen tijdens het spel zo snel mogelijk visuele elementen vinden die verband houden met de contineten van de wereld. Leeftijd: 5 Aantal spelers: 2-6
Vlotte geesten
Vlotte geesten
Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.