Resultaten
Presto pippo
Presto pippo
Ober Pippo werkt in een restaurant. Zijn belangrijkste taak is zoveel mogelijk vies geworden servies van de tafels af te ruimen. Kun jij hem hierbij helpen? Stapel zoveel mogelijk stukken servies op op jouw dienblad. Maar pas op dat het niet omvalt want dan ben je af. Wie kan de hoogste stapel servies op het dienblad krijgen? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6
Isis & Osiris
Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Wiggle & Giggle
Wiggle & Giggle
Dit spel stimuleert zowel beweging als balans (evenwicht). De spelers verzamelen punten door foamballen te balanceren en taken uit te voeren die bepaald worden door een spinner. Bijvoorbeeld: 'houd een bal tussen je knieën en spring 3 x'. Ook leuk om te lenen voor een kinderpartijtje. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Vier kikkers op een rij
Vier kikkers op een rij
Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Eurozakgeldspel
Eurozakgeldspel
Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4
Wedstrijd voor goud
Wedstrijd voor goud
Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+
Chaos in het spookhuis
Chaos in het spookhuis
Wie zet de versnellingen op de juiste plek zodat de geesten weer dansen. Alle kinderen rijden op de spooktrein en worden bang gemaakt door griezelige wezens! Maar Plotseling stoppen de autootjes en staan alle geesten stil. De versnellingen zijn allemaal door elkaar gegooid! Dapper proberen de kinderen de radertjes weer op de goede plek te krijgen, logisch nadenken en goede combinaties zijn hierbij vereist! En met een beetje geluk dansen de geesten binnenkort weer Leeftijd: 5-99 Aantal spelers: 2-4
Bruggetje lopen
Bruggetje lopen
Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2
Monza
Monza
Wie kan met een beetje nadenken zo veel mogelijk van de gegooide kleuren gebruiken en zo z'n eigen raceauto als eerste naar de finsch rijden. Leeftijd: vanaf 5 jaar Aantal spelers: 2-6
Murmel monster
Murmel monster
Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+
Castello del drago
Castello del drago
Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4
Mijn eerste natuurspel
Mijn eerste natuurspel
Met dit spel leren kinderen spelenderwijs hoe jonge dieren opgroeien. zo doende ontdekken ze veel over honen reeen zangvogels eenden, kikkers, lieveheersbeestjes en vlinders. wie slim speelt en ook nog goed onthouden kan waar de gezochte kaartjes liggen, wint. Zo is leren leuk. Leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 1-4
Kasteelridders
Kasteelridders
Op slot Rotsenstein heerst grote opwinding: koning Slotvriend komt naar huis! Overal wordt gesopt en geboend dat het een lieve lust is. vooral op het slotplein is het een drukte van belang. Hier moeten de ridders drie torens bouwen om vanaf de spitsen de koning te begroeten. samen staan we sterk!, roepen de stoere ridders. maar alleen als alle spelers meehelpen en samenwerken, lukt het om de torens op tijd klaar te krijgen. Leeftijd: 5 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 dappere kasteelridders
Geoprimo
Geoprimo
Geoprimo is een sluw educatief observatiespel; om het spelbord voor te bereiden, moeten kinderen een puzzel van de wereldkaart maken in 22 stukjes. vervolgens moeten kinderen tijdens het spel zo snel mogelijk visuele elementen vinden die verband houden met de contineten van de wereld. Leeftijd: 5 Aantal spelers: 2-6
Schildi strandkröte
Schildi strandkröte
Sofie Schilpad Leeftijd: 4 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 Spelers Alle zeebewoners zijn op het spektakel van de 2222ste schildpaddenolympiade afgekomen: Karel Kieuw ligt al aan het strand en wacht vol spanning op de eerste wedstijd. Zelfs Paul Pinguïn en Egbert IJsbeer zijn op hun ijsschotsen aan komen drijven. Van 0 tot 100 schiet plotseling Sofie Schildpad van het Favoriete team "De knikkerbende "in zee. dat was er behoorlijk naast, Sofie, roept Polly Potvis en bekijkt vrolijk de overige sportwedstrijden.
Fazantenbal!
Fazantenbal!
De spelers zijn door de organisator van het grote fazantengala aangenomen als keurmeesters. Fazantendames worden niet toegelaten als hun kostuums niet voldoende van afwijken. Ook dames die twee regenwormen bij zich hebben, krijgen geen toegang. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantalspelers: 2 - 7
Regenboogslang
Regenboogslang
Bij het regenboogslang spel is het de bedoeling zo lang mogelijke regenboogslang te bouwen. een slang bestaat uit een kop, minstens een middeldeel en een staart. de speler, die de meeste en langste slangen kan bouwen heeft gewonnen. leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-5
Vlotte geesten
Vlotte geesten
Het spook heeft in de ruïnes van de burcht een oud fototoestel gevonden. Daarmee heeft hij alles vastgelegd wat hij bij het rondspoken graag laat verdwijnen.. en hij wil zelfs ook wel eens in het niets oplossen! maar de foto's zijn vreemd: gek genoeg blijken de voorwerpen vaak de verkeerde kleur te hebben. soms is de groenen fles wit, dan weer blauw. de foto's zijn zo verwarrend dat hij niet meer weet wat hij moet wegtoveren. wie kan het juiste voorwerp noemen en laten verdwijnen.
Halli Galli extreme
Halli Galli extreme
Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar
Lunar commando
Lunar commando
Bouw als eerste genoeg ruimtestations om plaats te bieden aan een bemanning van robots en astronauten. vertraag je tegenstanders door Ufo's op ze af te sturen. Wie als eerste een volledige benaminning bij elkaar brengt, wint en mag de maanraket lanceren. een enorm leuk, strategisch spel. leeftijd: 7 spelers: 2
Coco razzi
Coco razzi
Opwinding in de jungle. Het is marktdag en de bewoners van de jungle willen hun fruit verkopen. de grote apenbende helpt hen om de zware manden naar de makt te slepen. maar attentie: dieven hebben het op de lekkernijen gemunt. de andere junglebewoners willen het fruit pikken. samen met de kleine aap Pongo pikken zij dadelijk de mooiste vruchten uit jouw manden1 Pongo loert ergens op de lange weg door de jungle en komt dan plotseling vanuit de bomen aangesuisd - floep weg is de vrucht. en wat doe jij? als de kans zich voordoet, probeer jij ook om met de hulp van Pongo een vrucht uit een andere mand te gapen, tja zo gaat dat in de jungle. maar pas wel op dat je niet per ongeluk een kokosnoot te pakken krijgt. die lust hier namelijk iemand en daar blijf je mee zitten. de winnaar is degenen die de meeste vruchten naar de markt heeft gebracht. dus beginnen maar. Leeftijd: 6-99 spelers: 2-4
Paniek in de wei
Paniek in de wei
Paniek in de Wei Het lijkt rustig in de wei. een kudde schapen loopt van het heerlijke lentegras te knibbelen, en heeft ogenschijnlijk geen zorgen. Maar niets is minder waar: Rambo de ram is op het toneel verschenen, en de kudde is in rep en roer. Alle schapen proberen zijn aandacht te krijgen, en de concurrentie is furies. net bekomen van de amoureuze perikelen, wordt de kudde bedreigd door de schrik van elke schaap: de schapenscheerder! Nauwelijks hebben de schapen zich in de kudde naar voren gedrongen, of ze moeten zich juist weer voor het noodlot verstoppen. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Tetris link
Tetris link
Verbind zo veel mogelijk Tetriminos en win het spel. om punten te scoren, moet je Tetriminos van dezelfde kleur met elkaar verbinden en tegelijk vermijden dat je tegenstanders hetzelfde doen. je kunt zorgen dat je tegenstanders blokkeer dan verdienen zei geen punten
Klik
Klik
De tafel ligt vol met magnetische schijven met symbolen in verschillende kleuren. een van de spelers werpt 2 dobbelstenen. alle spelers proberen nu tegelijk zo snel mogelijk alle schijven met de gedobbelde kleuren en symbolen te pakken. soms is een dobbelsteen wit, waardoor het symbool en/of kleur niet uitmaakt. door de magneten klikken de schijven bij het pakken eenvoudigweg aan elkaar. heb jij aan het einde van het spel de meeste schijven, dan heb je gewonnen. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-6