Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 5
Schattenjacht

Schattenjacht

Artnr.: H4950
Schattenjacht

Schattenjacht

Artnr.: H4950

OP jacht naar de schat, De kleinste piraat houd de schatkaart in z'n handen. er is geen twijfel mogelijk, dit is het juiste eiland hier moet de schat van de oude kapitein verstopt zijn! Maar hij heeft helemaal niet in de gaten dat er ook nog andere piraten zijn die van de schat weten en ook op de woeste tijger, die hem het zoeken lastig maakt, is hij niet voorbereid. Het is het begin van een spannende wedstrijd. Het duurt ca. 15 minuten. leeftijd: 7-99 jaar, 2- 4 spelers

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Slokop

Slokop

Artnr.: H4952
Slokop

Slokop

Artnr.: H4952

Met de houten Pelikaan kies je een plekje om te landen. Dit kan de boot, de emmer, het visnet of de zwemband zijn. De ander(en) moeten de juiste lokatie raden, dan krijgt de pelikaan zijn vis. Welk kind krijgt de meeste vis door goed te raden? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953
Murmel monster

Murmel monster

Artnr.: H4953

Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4965
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4965

In dit spel gaat het om de strijd tussen kat en muis. Iedere speler probeert 5 van zijn stenen open op tafel te spelen. de speler die dat als eerste lukt, wint. Om de beurt breng je een nieuwe steen in het spel of verplaats je een steen die al op tafel ligt. En zo eenvoudig als dit lijkt, is het niet. Want de andere speler kan jouw stenen blokken door er een andere steen op te leggen. Onthoud dus goed waar je stenen liggen. Dit spel kan alleen met 2 personen gespeeld worden. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971
Castello del drago

Castello del drago

Artnr.: H4971

Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mijn eerste natuurspel

Mijn eerste natuurspel

Artnr.: H4973
Mijn eerste natuurspel

Mijn eerste natuurspel

Artnr.: H4973

Met dit spel leren kinderen spelenderwijs hoe jonge dieren opgroeien. zo doende ontdekken ze veel over honen reeen zangvogels eenden, kikkers, lieveheersbeestjes en vlinders. wie slim speelt en ook nog goed onthouden kan waar de gezochte kaartjes liggen, wint. Zo is leren leuk. Leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 1-4

Kenmerken
Concentratie
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Kasteelridders

Kasteelridders

Artnr.: H4980
Kasteelridders

Kasteelridders

Artnr.: H4980

Op slot Rotsenstein heerst grote opwinding: koning Slotvriend komt naar huis! Overal wordt gesopt en geboend dat het een lieve lust is. vooral op het slotplein is het een drukte van belang. Hier moeten de ridders drie torens bouwen om vanaf de spitsen de koning te begroeten. samen staan we sterk!, roepen de stoere ridders. maar alleen als alle spelers meehelpen en samenwerken, lukt het om de torens op tijd klaar te krijgen. Leeftijd: 5 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 4 dappere kasteelridders

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Fijne motoriek
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Geoprimo

Geoprimo

Artnr.: H4983
Geoprimo

Geoprimo

Artnr.: H4983

Geoprimo is een sluw educatief observatiespel; om het spelbord voor te bereiden, moeten kinderen een puzzel van de wereldkaart maken in 22 stukjes. vervolgens moeten kinderen tijdens het spel zo snel mogelijk visuele elementen vinden die verband houden met de contineten van de wereld. Leeftijd: 5 Aantal spelers: 2-6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303
Halli Galli extreme

Halli Galli extreme

Artnr.: H5303

Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan één of meer vruchten of een dier. Om beurten draait iedere speler een kaart om en legt deze op zijn eventueel eerder omgedraaide kaarten. Zo is voor iedere speler altijd maar één kaart zichtbaar. De spelers proberen op de bel te drukken als: Er twee gelijke vruchtenkaarten zichtbaar zijn Er een olifant zichtbaar is, maar geen aardbeien Er een aap zichtbaar is, maar geen citroenen Er een varken zichtbaar is Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Halli Galli Extreme maakt het bekende spel met de bel nog chaotischer en hilarischer. Wanneer moet je bellen en wanneer juist niet? Opletten geblazen dus! Leeftijd: 2 a 4 spelers, vanaf 8 jaar

Kenmerken
Concentratie
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Lunar commando

Lunar commando

Artnr.: H5306
Lunar commando

Lunar commando

Artnr.: H5306

Bouw als eerste genoeg ruimtestations om plaats te bieden aan een bemanning van robots en astronauten. vertraag je tegenstanders door Ufo's op ze af te sturen. Wie als eerste een volledige benaminning bij elkaar brengt, wint en mag de maanraket lanceren. een enorm leuk, strategisch spel. leeftijd: 7 spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Plusmateriaal
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Coco razzi

Coco razzi

Artnr.: H5332
Coco razzi

Coco razzi

Artnr.: H5332

Opwinding in de jungle. Het is marktdag en de bewoners van de jungle willen hun fruit verkopen. de grote apenbende helpt hen om de zware manden naar de makt te slepen. maar attentie: dieven hebben het op de lekkernijen gemunt. de andere junglebewoners willen het fruit pikken. samen met de kleine aap Pongo pikken zij dadelijk de mooiste vruchten uit jouw manden1 Pongo loert ergens op de lange weg door de jungle en komt dan plotseling vanuit de bomen aangesuisd - floep weg is de vrucht. en wat doe jij? als de kans zich voordoet, probeer jij ook om met de hulp van Pongo een vrucht uit een andere mand te gapen, tja zo gaat dat in de jungle. maar pas wel op dat je niet per ongeluk een kokosnoot te pakken krijgt. die lust hier namelijk iemand en daar blijf je mee zitten. de winnaar is degenen die de meeste vruchten naar de markt heeft gebracht. dus beginnen maar. Leeftijd: 6-99 spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Paniek in de wei

Paniek in de wei

Artnr.: H5336
Paniek in de wei

Paniek in de wei

Artnr.: H5336

Paniek in de Wei Het lijkt rustig in de wei. een kudde schapen loopt van het heerlijke lentegras te knibbelen, en heeft ogenschijnlijk geen zorgen. Maar niets is minder waar: Rambo de ram is op het toneel verschenen, en de kudde is in rep en roer. Alle schapen proberen zijn aandacht te krijgen, en de concurrentie is furies. net bekomen van de amoureuze perikelen, wordt de kudde bedreigd door de schrik van elke schaap: de schapenscheerder! Nauwelijks hebben de schapen zich in de kudde naar voren gedrongen, of ze moeten zich juist weer voor het noodlot verstoppen. Leeftijd: vanaf 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339
Casper en de spookschool

Casper en de spookschool

Artnr.: H5339

De klok laat 12 uur, het vriendelijke spookje, wordt wakker, Net als gisteren en alle nachten daarvoor begint hij aan zijn rondje door het kasteel, want hij wil in het spookuur zoveel mogelijk kamers en vriendjes bezoeken. Met zijn magische sleutelbos kan hij alle deuren van het kasteel van een afstandje openmaken. Kun jij hem daarbij helpen. Leeftijd: vanaf 5 Spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Cirkis

Cirkis

Artnr.: H5340
Cirkis

Cirkis

Artnr.: H5340

Beleef spannende en leuke momenten met de hele familie. dankzij CirKis! probeer zoveel mogelijk de circles en strren compleet te maken. Door slim te spelen kun op 3 soorten manieren een extra beurt krijgen en zo ka je beter scoren. leeftijd: 8 jaar Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Jakkiebak verstoppertje

Jakkiebak verstoppertje

Artnr.: H5341
Jakkiebak verstoppertje

Jakkiebak verstoppertje

Artnr.: H5341

Spannend zoek- en reactiespel. Wie ziet als snelste waar alle dieren uit het geheugenspel Jakkiebak! Kippenkak! zich hebben verstopt? Al voor heel jonge kinderen! Leeftijd: vanaf 4 jaar Aanal spelers: 2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Reactievermogen
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Tetris link

Tetris link

Artnr.: H5347
Tetris link

Tetris link

Artnr.: H5347

Verbind zo veel mogelijk Tetriminos en win het spel. om punten te scoren, moet je Tetriminos van dezelfde kleur met elkaar verbinden en tegelijk vermijden dat je tegenstanders hetzelfde doen. je kunt zorgen dat je tegenstanders blokkeer dan verdienen zei geen punten

Kenmerken
Concentratie
Creatief
Denkspel
Kleuren
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Klik

Klik

Artnr.: H5348
Klik

Klik

Artnr.: H5348

De tafel ligt vol met magnetische schijven met symbolen in verschillende kleuren. een van de spelers werpt 2 dobbelstenen. alle spelers proberen nu tegelijk zo snel mogelijk alle schijven met de gedobbelde kleuren en symbolen te pakken. soms is een dobbelsteen wit, waardoor het symbool en/of kleur niet uitmaakt. door de magneten klikken de schijven bij het pakken eenvoudigweg aan elkaar. heb jij aan het einde van het spel de meeste schijven, dan heb je gewonnen. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers: 2-6

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Reactievermogen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Rinks en lechts

Rinks en lechts

Artnr.: H5349
Rinks en lechts

Rinks en lechts

Artnr.: H5349

Links is toch waar de duim rechts is ? Rinks Rinks & Lechts, een verdraaid leuk spel. verzamel zoveel mogelijk kaarten door je te verplaatsen in de standpunten van de agenten. Het zal voor veel mensen een uitdaging zijn. maar zeker voor ieder die moet nadenken over welke kant links en rechts is. Leeftijd: vanaf 6 jaar. aantal spelers: 2-8

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Doolhof

Doolhof

Artnr.: H5352
Doolhof

Doolhof

Artnr.: H5352

Zoek de schat in een bewegende labyrint! Het is spel is voortdurend in beweging. Gek om van te worden: jij denkt een schat gevonden hebben maar de gangen in labyrint veranderen telkens weer omdat je andere spelers ook niet stil zitten. Het lijkt toch zo eenvoudig... gangkaart inschuiven en recht op je doel af! Leeftijd: 7-99 Aantal spelers: 2 tot 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Oog-Handcoördinatie
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Pisa

Pisa

Artnr.: H5354
Pisa

Pisa

Artnr.: H5354

Pisa is spannend voor iedere leeftijd, 24 mannetjes staan klaar om op de wankelde toren van Pisa te worden gezet. Maar één mannetje te veel aan een kant en de toren helt verraderlijk over. Als de toren eenmaal uit evenwicht raakt, da is er geen houden meer aan: dan vliegen de mannetjes er aan alle kanten af. Door de ringen aan de toren te verwisselen wordt PISA moeilijker of makkelijker. Leeftijd: vanaf 5 jaar Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mollenmania

Mollenmania

Artnr.: H5361
Mollenmania

Mollenmania

Artnr.: H5361

Op je plaatsen, graven maar! De graafwedstrijd begint. Iedere speler probeert zo veel mogelijk mollen uit z'n eigen door de vier graaf- niveaus heen, helemaal naar beneden te coachen. Daar wacht de handigste graver een beloning: de Gouden Spade. Maar let op!: alleen de mollen die op tijd een graaff-gat bereiken, blijven in de race, de anderen vallen af. Zo blijven er steeds minder mollen over die nog in de race zijn. En helemaal onderin geldt: maar 1 kan winnen! speelduur: ca. 30 minutn leeftijd: 8 jaar voor 2 - 4 gravers Leeftijd: 08-99 Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Dierentuin

Dierentuin

Artnr.: H5363
Dierentuin

Dierentuin

Artnr.: H5363

Dobbel je eigen dierentuin bij elkaar. Je bent manager van een kleine dierentuin en probeert je verblijven met dieren te vullen. Aan het eind van het spel verdien je daar punten mee. Maar zitten je verblijven vol, dan moet je het overschot aan dieren in de stal onderbrengen, wat weer minpunten oplevert. Heb je aan het einde de meeste punten, dan ben je de winnaar. Leeftijd: 7 - 99 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Baobab

Baobab

Artnr.: H5364
Baobab

Baobab

Artnr.: H5364

Dit is een tactisch behendigheidsspel voor het hele gezin. Leg zoveel mogelijk kaarten op de Baobab-boom zonder dat deze er af vallen. Voor elke kaart gelden echter andere regels. Zo moet een vogel op de boom worden gegooid, bijen blokkeren sommige andere kaarten en de vleermuis moet met de ogen dicht op de boom worden gelegd. Wie is als eerste zijn kaarten kwijt? Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Magor de tovenaar

Magor de tovenaar

Artnr.: H5365
Magor de tovenaar

Magor de tovenaar

Artnr.: H5365

Het is vandaag een bijzondere dag. Jullie mogen de grote tovenaar Magor helpen in z'n toverkeuken. Met z'n allen gaan jullie een nieuwe toverdrank brouwen. De tovenaar heeft gevraagd de ingrediënten voor de toverdrank mee te nemen. Omdat jullie de tovenaar dolgraag een poets willen bakken hebben jullie naast de gevraagde ingrediënten zoals kikkers, slangen en botten ook verkeerde ingrediënten meegebracht zoals de verschrikkelijke zwarte kleefspin. Het wordt heel spannend omdat jullie je niet door Magor willen laten betrappen wanneer jullie stiekem spinnen tussen de ingrediënten stoppen. De spannende wedstrijd kan beginnen. Iedereen wil namelijk als eerste van z'n ingrediënten af. Magor is achterdochtig want hij vermoedt wel dat jullie hem stiekem kleefspinnen willen toestoppen. Als er te veel spinnen in de toverdrank terechtkomen wordt hij dik en stroperig en daardoor onbruikbaar. leeftijd: 5-8 jaar Aantal spelers: 2-4

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Filters
Rubrieken Wissen
Special
Locatie Wissen
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Terug naar ons speelgoed
Rubrieken Wissen
Special
Locatie Wissen
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Toon 96 resultaten