Resultaten
Rummy Sesamstraat
Rummy Sesamstraat
Rummykub voor de allerkleinsten. Verzamel op je bordje diverse kaartjes met afbeeldingen van Sesamstraat. Vanaf 3 dezelfde afbeeldingen met je ze uitleggen op tafel. De andere spelers mogen, als ze dezelfde afbeelding hebben, deze aanleggen aan jouw rij. Wie als eerste al zijn/haar kaartjes op tafel heeft en dus een leeg bordje heeft, is de winnaar/winnares. Leeftijd: 4 - 5 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Figurix
Figurix
Met dit spel leren kinderen snel en zorgvuldig te volgen en te reageren. Op drie houten kubussen zijn ringen, cirkels en figuren in diverse kleuren te zien. Wie vindt als eerste de kubuscombinatie op de kleurrijke borden? Je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Succes! Leeftijd: 5 - 10 jaar Aantal spelers:
Vlugge vingers
Vlugge vingers
Een observatiespel met als doel de logica en de vingervaardigheid te stimuleren: Boots zo snel mogelijk het voorbeeld na op de kaart door de balletjes met je vingers te verschuiven. Dit moet zo snel mogelijk en zonder fouten gebeuren. Het spel kan alleen of met z'n tweeën gespeeld worden. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 1 - 2
De hazelnootridders
De hazelnootridders
Met dit geheugenspel moeten de eekhoorns zoveel mogelijk hazelnoten verzamelen voor de winter. Maar wees voorzichtig want er zijn rovers in het bos. Wie 1 van hen ontmoet laat van schrik al zijn nootjes vallen. Maar wie goed oplet en de anderen op tijd waarschuwt, krijgt zowaar een beloning. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 3 - 4
Spokenjacht
Spokenjacht
In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6
Halli Galli
Halli Galli
Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6
De beer is los
De beer is los
Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer
Carcassonne
Carcassonne
In dit bekende legspel bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad 'Carcassonne' op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van zogeheten "horigen", scoor je punten voor afgebouwde projecten. Het spel is afgelopen als alle projecten zijn afgerond. Wie daarbij de meeste punten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 5
Isis & Osiris
Isis & Osiris
Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Vier kikkers op een rij
Vier kikkers op een rij
Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Eurozakgeldspel
Eurozakgeldspel
Euro's sparen voor bijv. een nieuwe fiets! Leer te sparen en te betalen. Want daar gaat het om in dit educatieve en spannende spel. Je leert spelenderwijs je euro's toed te tellen, je leert voordelig in de kopen en weet uiteindelijk wat rente op je bank krijgen, inhoudt. En wie daar het handigste in is/wordt die wint uiteindelijk het spel. Dus hoe vaker je het spel hoe slimmer je wordt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers:; 2 - 4
Betoverde doolhof jr.
Betoverde doolhof jr.
In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar
Bruggetje lopen
Bruggetje lopen
Met vier pionnen van dezelfde kleur en plaatst die voor de trappen van de brug. via een kleurendobbelsteen brengt mijn de pionnen naar de overkant van de brug. Het spel wordt gewonnen door de speler die als eerste zijn vier pionnen veilig naar de overkant heeft gebracht. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2
Schattenjacht
Schattenjacht
OP jacht naar de schat, De kleinste piraat houd de schatkaart in z'n handen. er is geen twijfel mogelijk, dit is het juiste eiland hier moet de schat van de oude kapitein verstopt zijn! Maar hij heeft helemaal niet in de gaten dat er ook nog andere piraten zijn die van de schat weten en ook op de woeste tijger, die hem het zoeken lastig maakt, is hij niet voorbereid. Het is het begin van een spannende wedstrijd. Het duurt ca. 15 minuten. leeftijd: 7-99 jaar, 2- 4 spelers
Murmel monster
Murmel monster
Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+
Quarto
Quarto
Midden in het bos, overwoekeren blije paddenstoelen beetje bij beetje een open plek. Ze lijken op elkaar maar hebben allemaal andere maten, vormen en kleuren. Ieder op zijn beurt kiest de paddenstoel die hij wil spelen en geeft die aan zijn tegenstander, die hem op een vrij vakje plaatst. De eerste die er 4 op een rijtje zet die iets met elkaar gemeen hebben, heeft gewonnen. De tegenstander heeft hem de overwinning kado gedaan. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Elefun
Elefun
Castello del drago
Castello del drago
Slaagt u erin de burcht van de dappere ridders te verdedigen tegen d draken? samen bent u sterk en met een beetje tactiek en een beetje geluk bij het gooien van de dobbelstenen kan u de zes draken zeker en vast verslaan Leeftijd: vanaf 5 Aantal spelers: 2-4
Kroko loko
Kroko loko
Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4