Resultaten
Kaartenhouder
Kaartenhouder
Omdat het voor kleine kinderhandjes soms lastig is de kaarten vast te houden, zijn deze handige kaarthouders te leen.
Met Nijntje op stap
Met Nijntje op stap
Tante Trijn heeft Nijntje uitgenodigd voor haar feest. Nijntje trekt haar mooiste jurk aan en met een kado onder haar arm gaat ze er naartoe. Maar onderweg ziet ze vanalles waardoor ze vergeet wat het doel was van haar uitstapje. Wie brengt Nijntje als eerste bij tante Trijn? Met een kleurendobbelsteen help je Nijntje verder. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4
Ratz-fatz
Ratz-fatz
Kinderen vinden het heerlijk om spelletjes te spelen, verhalen te horen, liedjes te zingen en puzzels op te lossen. In dit spel vind je deze elementen allemaal bij elkaar. Terwijl een volwassene een verhaal, gedicht of raadsel leest, moeten de kinderne opletten! Wordt een object op de tafel genoemd of gezocht in het raadsel? Denk er snel over na en begrijp het! Met dit spel wordt op speelse wijze concentratie, taalvaardigheid en het reactievermogen gestimuleerd. Het spel kan ook alleen gespeeld worden. Leeftijd:4 - 12 jaar Aantal spelers: 1 - 6
Figurix
Figurix
Met dit spel leren kinderen snel en zorgvuldig te volgen en te reageren. Op drie houten kubussen zijn ringen, cirkels en figuren in diverse kleuren te zien. Wie vindt als eerste de kubuscombinatie op de kleurrijke borden? Je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Succes! Leeftijd: 5 - 10 jaar Aantal spelers:
Piraten pitt
Piraten pitt
Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4
Vlugge vingers
Vlugge vingers
Een observatiespel met als doel de logica en de vingervaardigheid te stimuleren: Boots zo snel mogelijk het voorbeeld na op de kaart door de balletjes met je vingers te verschuiven. Dit moet zo snel mogelijk en zonder fouten gebeuren. Het spel kan alleen of met z'n tweeën gespeeld worden. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 1 - 2
Hallo das
Hallo das
Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Halli Galli
Halli Galli
Spectaculair reactie-spel. Wie tot 5 kan tellen kan meedoen. Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten. Op elke kaart staan 1 of meerdere vruchten afgebeeld. Als van een bepaalde vrucht 5 exemplaren zichtbaar op tafel gelegd zijn, proberen alle spelers zo snel mogelijk op de bel te drukken. Wie dat als eerste doet, krijgt alle open kaarten. Wie geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld. Wie blijft als laatste over? Leeftijd: 6 - 99 jaar Aantal spelers: 2 - 6
De beer is los
De beer is los
Als de jacht begint, bruist het in het woud. De ene speler is met zijn houthakkers op zoek naar bomen en met zijn jagers naar eenden, fazanten, vossen en beren. De andere speler is met zijn vossen op zoek naar eenden en fazanten en met zijn beren naar....jagers en houthakkers!!! Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 + meer
Krokodil onder mijn bed
Krokodil onder mijn bed
Met dit spel leren kinderen hun fantasie te gebruiken om zich dingen beter te kunnen herinneren. De afbeeldingen helpen hierbij. Ook volwassenen zullen verbaasd zijn hoeveel ze kunnen onthouden als ezelsbruggetje. Onder 4 verschillende speelborden zijn in totaal 42 verstopplaatsen. Iedere keer als je iets verstopt, verzin je er een verhaaltje bij. Ook als anderen hun verhaaltjes verzinnen, moet je goed opletten. Pas op; als je een foutje maakt, komt de krokodil en die bijt je in je.... Leeftijd: 3 Aantal spelers: 2 - 6
Kom op, naar bed
Kom op, naar bed
's Avonds als de dierentuin de hekken sluit en de bezoekers naar huis zijn, moeten de dieren naar hun nachthok. De oppassers rijden met hun karretje rond om alle dieren op te pikken. Maar die willen nog helemaal niet slapen, dus hebben zij zich overal verstopt. Het is elke avond weer een klus om alle dieren te vinden. Helpen jullie de oppassers een handje? Wie als eerste zijn vier dieren heeft gevonden, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4
Step & memo
Step & memo
Alle spelers krijgen (echte) voetstappers uitgereikt waarmee in de loop van het spel een steeds groter spoor wordt gevormd. Onder elke voetstap komt een kaartje te liggen met een onderwerp dat uitgebeeld moet worden. Dat kaartje mag je maar 1 keer bekijken. Iedere beurt begint vooraan: hoppend van de eerste naar de tweede en weer volgende voetstap. Zo haal je punten door bij elke stap het juiste onderwerp uit te beelden. Hoe meer voetstappen erbij komen, hoe moeilijker het wordt om je ter herinneren WAT je ook alweer Waar moet uitbeelden. De ultieme geheugentraining vol plezier! Ook geschikt voor mini-partijtjes. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4
Springende dwergen
Springende dwergen
Een leuk spel voor op partijtjes of spelletjesdagen: 'wip' de kabouters van een bepaalde kleur in het juiste vakje. Kom je in een verkeerd vakje dan gaat je beurt over. Goed kunnen mikken is dus de kunst. Het stimuleert de grove motoriek en concentratie. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 1 - 4
Betoverde doolhof jr.
Betoverde doolhof jr.
In het betoverde kasteel is het niet pluis. Voortdurend verschuiven de muren. Gangen worden geopend naar de mooiste schatten, ergens anders verdwijnen zij achter dikke muren. Wie lukt het om in zo'n doolhof de meeste schatten te vinden? Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 8 jaar
Wedstrijd voor goud
Wedstrijd voor goud
Schip Ahoy! Maak een reis terug in de tijd in de tijden dat schepen over de zeeën voeren op zoek naar goud en piraten deze probeerden te roven. Met 2 of maximaal 4 bootjes ga je de zee op en gaat welke piraat als eerste de schat te pakken heeft, heeft gewonnen. Maar pas op; piraten kunnen overboord vallen of het schip kan zinken en dan begint alles opnieuw. Aantal spelers: 2 -4 Leeftijd: 5+
Murmel monster
Murmel monster
Op het eerste gezicht zien de kikkermonsters er allemaal hetzelfde uit. In hun buik bevinden zich bonte knikkers die bij elk monster op een andere wijze zijn gerangschikt. Wie als eerste het gezochte monster vindt, wint het kaartje. Wie als eerste 5 monsterkaartjes in zijn bezit heeft, is de winnaar. Dit vergt concentratie, oplettendheid en inzicht. Een zeer leuk maar vooral ook leerzaam spel. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 6+
Elefun
Elefun
Kroko loko
Kroko loko
Wie maakt de langste krokodil? Wist je dat krodillen hele gevaarlijke dieren zijn die alles opeten, wat maar aan hun neus voorbij komt? hoe meer ze in dit spel eten., hoe langer ze worden. elke speler krijgt zijn eigen krokodil. gooi met de mooi geïllustreerde dobbelsteen en zoek een kaartje met een land-, water- of luchtdier. Met een goed geheugen en een beetje gelukt wordt jouw krokodil steeds langer. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal spelers:2-4
Verkeersspel
Verkeersspel
Koetje boe
Koetje boe
Drop it!
Drop it!
Vliegensvlug vlooien vangen! Met dit kleur-herkenningsspel speel je zo snel mogelijk al je chips weg. Gooi beide dobbelstenen en zoek snel het passende insect op de juiste kleur. De snelste speler mag de juiste combinatie met zijn chip afdekken. Als je niet snel genoeg bent, is een ander je voor. De speler die het eerst al zijn chips heeft uitgespeeld is winnaar. Met dit spel kunnen ook twee memo-versies worden gespeeld. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4