Resultaten
Pinguïn
Pinguïn
De grappig uitgevoerde pinguins vermaken zich met een spel dat zij zelf 'ijsschotsje duwen' noemen. Daarbij proberen zij elkaar van een ijsschots af te duwen. Degene die overblijft is de winnaar. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4
Rara wat ben ik?
Rara wat ben ik?
Ra ra wat ben ik? Een spel waarbij je met slimme vragen erachter moet zien te komen wie je zelf bent. Van een schaap tot een vliegtuig, je hebt zelf geen idee. Plaats het kaartje met het antwoord op je hoofd middels de handige hoofdband. Nu weet iedereen wie je bent, behalve jij zelf! Leeftijd: 7 - 12 jaar Aantal spelers: 2 - 6
Contact
Contact
Rivers, Roads and Rails is zo'n spel. Elke speler begint met een eerste stapel van 10 tegels. Het spel verloopt dan als een traditioneel tegellegspel, waarbij elke speler probeert een tegel te plaatsen die overeenkomt met een van beide uiteinden van de groeiende combinatie van rivieren, wegen of rails.Tegels moeten precies overeenkomen, en als je geen tegel hebt, kun je op een van de twee plekken spelen (hoewel een derde plek kan openen als je de zeer zeldzame takkenkaart trekt) moet je een tegel tekenen. Lukt het je om een tegel te bespelen en je hebt minder dan 10 tegels, dan moet je een tegel tekenen. Dus je stapel tegels gaat de rest van het spel door als 10 of iets groter dan 10, totdat de doos geen nieuwe tegels meer heeft om je tegels aan te vullen. Dan wint de eerste speler die geen tegels meer heeft. Leeftijd: vanaf 4 jaar Aantal Spelers: 2-10
Domino Nijntje speelt
Domino Nijntje speelt
Met de prachtige en herkenbare Nijntje illustraties wordt dit spel al snel een leuk en vooral leerzaam feestje. Leg je kaartjes met de juiste plaatjes aan elkaar. Let op; je kaartje heeft 2 kanten met 2 plaatjes, dus je kan er letterlijk 2 kanten mee op. Wie heeft als eerste alle kaartjes in het spel neergelegd? Leeftijd: 3 - 6 jaar Aantal spelers: 2 - 6
Het verkeer en ik
Het verkeer en ik
De actualiteit van het onderwerp 'verkeer' en de mogelijkheid, je kind al op jonge leeftijd met de toepassing van verkeersborden vertrouwd te maken, vormen een gezonde basis voor dit kaartspel. Het spel bevat 2 x 26 kaarten, waarmee je de verkeersborden leert kennen en deze toepassen in diverse verkeerssituatie staan afgebeeld. Dit speel kan op 2 manieren gespeeld worden. Aantal Spelers: 1 - 6 Leeftijd: 6 - 11
Pim Pam Pet
Pim Pam Pet
Bevorder je reactievermogen en kennis met dit spel. Versla je tegenspelers door als eerste een woord te bedenken dat hoort bij het onderwerp op de kaart en dat begint met de letter die gegeven wordt als je aan de draaischijf hebt gedraaid. Degene die als eerste het juiste woord weet, mag het kaartje houden. Wie aan het eind van het spel de meeste kaartjes verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 8+ Aantal Spelers: 2 - 10 Leeftijd: 8+ Aantal Spelers: 2 - 10
Rolit
Rolit
Een tactisch denkspel waarbij het strategisch neerleggen van de gekleurde balletjes het eindresultaat van het spel bepaald. Je bent de winnaar als alle vakjes van het bord gevuld zijn en jouw kleur het meest voorkomt. Maar dit is niet zo makkelijk als je denkt. Bevorderd je inzicht en tactiek. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4
Memory (reuzenmemory)
Memory (reuzenmemory)
Het bekende geheugenspel Memory met herkenbare plaatjes maar dan in groot formaat. Goed bruikbaar voor de grove motoriek. Ook voor minder goedzienden zijn de plaatjes wat zichtbaarder door het formaat. Kan eventueel ook alleen gespeeld worden. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 1 - 5 Aantal spelers:
Vier op één rij
Vier op één rij
Dit spel is een uitdagend spel in het verticale vlak, dat gemakkelijke te leren is en plezierig om te doen. Probeer in het raamwerk een rij van vier speelschijven te vormen. dit kan zowel horizontaal, verticaal als diagonaal. Probeer ook de tegenstander te beletten ditzelfde te doen. Vooruitdenken en een tactisch spel kunnen spelen zijn vereiste vaardigheden die je moet hebben of kunt ontwikkelen met dit spel. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2
Kolonisten van Catan jr.
Kolonisten van Catan jr.
Met dit spel speel je een piraat en probeer je een eiland te veroveren. Dit doe je door schepen en forten te bouwen op het eiland. Dit gaat natuurlijk niet zonder de benodigde materialen die je verzameld door met de dobbelstenen te gooien. Ook kan er geruild worden met andere piraten of in de havens, de bank of op de markt Coco de papegaai kan je helpen want er is ook een spookpiraat die je flink dwars kan zitten. Wie als eerste de forten afgebouwd heeft, heeft gewonnen. Een strategisch spel dat vooruitdenken stimuleert. Leeftijd: 6 - 10 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Regenwormen jr.
Regenwormen jr.
Verzamel zoveel mogelijk wormen in dit snelle dobbelspel. En lukt dat niet eerlijk dan pak je ze gewoon af van je tegenspeler(s). Wie aan het eind de meeste regenwormen heeft, is de winnaar. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 7
Halli Galli jr.
Halli Galli jr.
Iedere speler krijgt een gedekte stapel kaarten met blije en verdrietige clowns. Om beurten draait een speler een kaart om. Zodra er bij 2 spelers een blije clown te zien is, druk je z.s.m. op de bel. Wie reageert er als eerste? Die mag de openliggende kaarten hebben. Zodra er bij 2 spelers een verdrietige clown te zien is, mag je juist niet op de bel drukken. Wie als eerste geen kaarten meer heeft, heeft verloren. Wie blijft er als laatste over? Dit spel voor jonge spelertjes vereist snelheid, concentratie dus je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4
Jakkiebak kaartspel
Jakkiebak kaartspel
Een spannend zoek spel. Degene die begint legt een dierenkaart op tafel en gaat in de kippenren op zoek na dit plaatje, als deze gevonden is mag de speler nog een keer, net zolang dat hij een verkeerde kippenrenkaart heeft gepakt. Degene die als eerste al zijn kaarten kwijt is, heeft gewonnen. Maar zo makkelijk is het niet, op 2 van de kippenrenkaarten staat een plaatje van kippenkak. Als een speler zo'n plaatje omdraait, heeft hij dringend een kippenrenkaartschep nodig om de kippenkak op te ruimen. Leeftijd: vanaf 5 jaar Voor 2-6 scharrelkuikens (spelers)
Graantje de voorste
Graantje de voorste
Bij dit spel draait het om eten of gegeten worden. Het pluimvee op de boerderij houdt een groot buffet. Alle kippen, eenden ganzen etc. uit de buurt doen mee. Het wordt een waar festijn. De vossen uit de omgeving denken er net zo over maar die hebben duidelijk een ander beeld van de samenstelling van het menu. De speler die aan het eind van het spel de waardevolste verzameling pluimvee en graankorrels heeft, wint het spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2 - 6
Apenstreken
Apenstreken
Dit is een spel dat kinderen helpt in hun zintuiglijke ontwikkeling. Wie doet het beste een aap na en wie herinnert zich welke streken ze allemaal hebben uitgehaald? Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 6
Grappige vrienden race
Grappige vrienden race
De dieren rennen over het veld, het draaiwiel bepaald daarbij hoe ver de dieren mogen gaan. Het eerste dier dat op of voorbij het beginpunt geraakt, wint. Het spel met diverse dierenplaatjes is in hout uitgevoerd in vrolijke kleuren. Leeftijd: 2 - 4 jaar Aantal spelers: 2 - 4
Breakout
Breakout
Wie ontsnapt als eerste? Steek om de beurt de stekers in de muur. Pas op; je route kan worden verstoord wanneer je tegenstander je route blokkeert. De eerste die bij het einde komt, wint het spel. Vooruit denken, ruimtelijk inzicht en tactisch spelen zijn vaardigheden die je moet hebben of anders zeker ontwikkeld bij het spelen van dit spel. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 2
Vrolijk rugzak pakken
Vrolijk rugzak pakken
Wat stop ik in mijn rugzakje? Gooi met de kleuren- en stippendobbelsteen en de kaart bepaalt het. Is je rugzakje vol en zijn de kaartjes op dan heeft degene met de volste rugzak gewonnen. Leeftijd: 2+ Aantal spelers: min. 1 kind met volwassene
Wat is het?
Wat is het?
Met dit 'ik zie, ik zie wat jij niet ziet'- Denkspel moet je er met max. 15 vragen achter zien te komen welke afbeelding er op het kaartje staat van je tegenspeler. Deze kaart win je als je het bij het rechte eind hebt. En je raadt het al; wie de meeste kaarten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 9+ Aantal spelers: 2 - 6
Number rumba
Number rumba
Het doel van dit spel is om de opstelling van de blokjes op de standaard vanuit een beginopstelling zo snel mogelijk te veranderen in de opstelling die op een opdrachtkaart staat. Hierbij wordt er steeds 1 blokje verplaatst en mogen niet meer dan 3 blokjes tegelijk op een staat staan. Dit spel is ook geschikt voor kinderen die meer uitdaging nodig hebben. Leeftijd: 8+ Aantal spelers: 1 - 2
Labyrint jr.
Labyrint jr.
Kleine spoken opgelet; in dit doolhof blijft niets zoals het was. Steeds verschuiven de muren en gangen. Wie ontdekt de geheimen die achter de dikke muren verstopt zijn? Door de kaartjes te verschuiven ontstaan nieuwe wegen die naar de verborgen schatten leiden. Dit spel kan uitsluitend alleen, dus door 1 persoon, gespeeld worden. Leeftijd: 5 - 6 jaar Aantal spelers: 1
4 jaargetijden
4 jaargetijden
Met 2 dobbelstenen en een houten draaischijf probeert elke speler zijn/haar boompje te vullen met de juiste vruchten uit het juiste seizoen. Leerzaam maar vooral ook leuk! Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 6 jaar
Mastermind junior
Mastermind junior
In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2