Resultaten
Trucky
Trucky
Schubitrix
Schubitrix
Colour code
Colour code
Anti-virus
Anti-virus
Dat weet ik al!
Dat weet ik al!
Dat weet ik al! Is een leuke samenvatting van de leerstof van het 2e leerjaar/groep 4 in een doos! De tafels van vermenigvuldiging, optellen en aftrekken tot en met 100, vlotter leren lezen, schrijven zonder fouten... in het 2e leerjaar of groep 4 leer je opnieuw heel wat boeiende dingen! Of je nu nog aar enkele weken les achter de rug hebt of het hele schooljaar al hebt afgelegd, met deze kaarten beleef je urenlang plezier. er staan meer dan 300 uitdagende vragen op over taal, rekenen en wereldoriëntatie. test je kennis van deze leerstof of maak er een leuke Quiz van en leer meteen een heleboel bij. veel speel- en leesplezier! Leeftijd: vanaf 7 jaar Aantal spelers: 2 en meer
Aller eerste rekenspelletjes
Aller eerste rekenspelletjes
Kun jij al rekenen tot tien, of kun je dat al tot twintig? In deze doos zitten 50 kleurrijke kaarten voor urenlang speel- en leerplezier. Op deze kaarten staan superleuke spelletjes die rekenen erg plezierig maken. de kaarten zijn ingedeeld in verschillende moeilijkheidsgraden, zodat je direct aan de slag kunt op het juiste niveau. optellen, aftrekken, splitsen, getallenrijen aanvullen en nog veel meer om samen met een klasgenoot, mama, papa of alleen te doen. Laat maar zien wat je kunt! Leeftijd: 6-7 jaar groep 3 Aantal spelers: 1 -2
Test jezelf!
Test jezelf!
Frustr8tor
Frustr8tor
Colorpop
Colorpop
Coyote
Coyote
Dobbel-ligretto
Dobbel-ligretto
Evenveel
Evenveel
Rubik's cube
Rubik's cube
Puzzelschijf
Puzzelschijf
Vormenlabyrint
Vormenlabyrint
Regenboogvormen
Regenboogvormen
Legspel "zoolino"
Legspel "zoolino"
Monster stapelspel
Monster stapelspel
Zeespel magnetisch
Zeespel magnetisch
Autospel magnetisch
Autospel magnetisch
Maxi loco boekje
Maxi loco boekje
Maxi loco doos
Maxi loco doos
Mathable
Mathable
Mathable is een spel waarbij de resultaten van wiskundige bewerking, uitgevoerd op het speelbord, centraal staan. Spelers maken daarvoor gebruik van een speelbord met gewone vakjes (wit), met een beperking (blauw), vakjes met een premie (violet voorzien van het teken 2x en oranje voorzien van het teken 3x en 106 stenen met een cijfer. de winnaar is degene die bij beëindiging van het spel het grootste aantal punten heeft behaald.