Resultaten
Spiegel jezelf!
Spiegel jezelf!
Iedereen beschikt over eigenschappen waarmee je in je kracht kan staan. Maar ben je je wel bewust van welke eigenschappen? Leer jezelf kennen en vergroot je zelfvertrouwen met dit spel. Het geeft je stof tot nadenken over jezelf en inzichten waar je wellicht wat aan hebt in je dagelijks leven. Aantal spelers: n.v.t. Leeftijd: 8 - 99
Vikings brainstorm
Vikings brainstorm
Woordkwartet
Woordkwartet
Dit kwartetspel is bedoeld voor jonge kinderen die leren lezen, spelenderwijs oefenen ze met letters en woordjes die kinderen op school leren. Leeftijd vanaf: 6 jaar Aantal spelers: 2-4
Letterkwartet
Letterkwartet
Dit kwartetspel is bedoeld voor jonge kinderen die leren lezen, spelenderwijs oefenen ze met letters en woordjes die kinderen op school leren. Leeftijd vanaf: 6 jaar Aantal spelers: 2-4
Woordmemo
Woordmemo
Warrige woorden
Warrige woorden
Kat & muis
Kat & muis
Quadrillion
Quadrillion
Chicken shuffle
Chicken shuffle
IQ link
IQ link
Prins en draak
Prins en draak
Hoe kan de prins bij de prins komen? Speciale GoGetter met wegen op de rand en een draak op één van de puzzelstukken. 48 opdrachten en 1001 oplossingen van makkelijk tot heel erg moeilijk. Handige opberglade voor alle puzzelstukken, spelregels, opdrachten en oplossingen. Internationaal bekroond met vele prestigieuze prijzen Leeftijd: vanaf 5 jaar Aantal Spelers: 1
Letterwoord magnetisch
Letterwoord magnetisch
Letterspel magnetisch
Letterspel magnetisch
IQ-spel
IQ-spel
Cat & rat kwartetspel
Cat & rat kwartetspel
Tangram
Tangram
Eerste Engels
Eerste Engels
Spelenderwijs Engels Leren! Met dit spel leren kinderen eerste woordjes kennen, door ze te zien, horen en uit te spreken. in de doos zit een bingo-spel en een spel waarbij je paren moet zoeken. het voege contact met een vreemde taal bevordert de communicatieve vaardigheden van de kinderen en verstrekt daarmee hun zelfvertrouwen. Leeftijd 5-8 jaar Aantal spelers: 2-6
Bee-Bot
Bee-Bot
Met dit leuke bijtje, kun je via een eigen gemaakt parcours op de grond (met obstakels) het bijtje laten lopen zoals jij wilt. Lukt het je het bijtje zo in te stellen dat het nergens tegenaan botst? Dit speelgoed is bedoeld om te 'leren programmeren' voor kleuters. Het stimuleert ruimtelijk inzicht, en is uitdagend speelgoed voor kinderen met een ontwikkelingsvoorsprong. Leeftijd: 3-5 jaar
RoodKapje Smart game
RoodKapje Smart game
Sudoku Bordspel
Sudoku Bordspel
Letter Kasteel
Letter Kasteel
Bee-Bot
Bee-Bot
Met dit leuke bijtje, kun je via een eigen gemaakt parcours op de grond (met obstakels) het bijtje laten lopen zoals jij wilt. Lukt het je het bijtje zo in te stellen dat het nergens tegenaan botst? Dit speelgoed is bedoeld om te 'leren programmeren' voor kleuters. Het stimuleert ruimtelijk inzicht, en is uitdagend speelgoed voor kinderen met een ontwikkelingsvoorsprong. Leeftijd: 3-5 jaar