Resultaten
Tangram rode kater
Tangram rode kater
Magnetisch puzzel waarbij plaatjes van een kat gevormd worden. Leefijd: 5 jaar Aantal spelers: 1
Picture plates stencil art
Picture plates stencil art
Katamino
Katamino
Mobilo
Mobilo
Magneetspel bij ons op de boerderij
Magneetspel bij ons op de boerderij
Dag en zijn uren
Dag en zijn uren
Castle logix
Castle logix
Zet de torens op de juiste plek. Alleen kan je niet zien wat er binnen in de torens gebeurt... Past het allemaal wel? Waar komt de kleine en waar de grote toren? Weet jij het kasteel op de juiste wijze te bouwen? Laat je hersens maar kraken. Het begint eenvoudig, maar naarmate de opdrachten vorderen wordt het steeds moeilijker. Een logisch denkspel. Leeftijd: 3-7 jaar Aantal spelers: 1
Volg mij
Volg mij
Spacepuzzle
Spacepuzzle
Make 7
Make 7
Make 7 is een spannend spel voor iedereen die tot 7 kan tellen. plaats je stenen zodanig in het rekje da ze een rijtje van precies 7 vormen. dat is alles. tenminste: als je geen tegenstander zou hebben. want die tegenstander probeert dat ook en liefst sneller dan jij. Leeftijd: 7 Aantal spelers: 2
Boodschappenspel
Boodschappenspel
Serpentino
Serpentino
Fantasia
Fantasia
Magnetisch spel
Magnetisch spel
Magneetbox (junior)
Magneetbox (junior)
Scope
Scope
Huisje ,boompje, beestje
Huisje ,boompje, beestje
Pexagram
Pexagram
Triangel puzzel
Triangel puzzel
Dixit
Dixit
Houd je adem in! de afbeeldingen worden onthuld. ze hebben een ding gemeen: een raadselachtige zin. maar let op: slechts een van deze vijf afbeeldingen is de juiste. aan jou om met doorzicht en intuïtie de juiste afbeelding te vinden zonder in de val van je tegen spelers te trappen. Dixit: een verrassend, gezellig en grappig spel waar je met vrienden en/of familie van kan genieten. Leeftijd: 8 + Aantal spelers: 3-6
Eigenwijsjes!
Eigenwijsjes!
Ik kan het! Ik zeg wat ik voel! Ik mag anders zijn! Denk positief en trek jouw persoonlijk 'eigenwijsje'. Deze kaarten geven een speelse aanzet tot een beter zelfbeeld, bewustzijn en zelfvertrouwen. Voel je je op een bepaald moment onzeker of heb je een moeilijk moment? Trek dan een 'eigenwijsje' (kaart) voor dat moment. Je kan ook uit de set van 52 kaarten een kaartje voor de hele week trekken om zo de tijd te nemen om de kracht van de zin op de kaart te voeren en eigen te maken. Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 7+