Speel-o-theek 't Gooi

Home > Ons speelgoed > Ons speelgoed overzicht

Resultaten

Toon filters 4
Betoverde uilen

Betoverde uilen

Artnr.: H4636
Betoverde uilen

Betoverde uilen

Artnr.: H4636

De uilen fladderen opgewonden door het bos. Ze zijn betoverd want ineens hebben ze verschillende gekleurde hoofden. Met een beetje geluk kun je ze helpen hun 'echte' hoofd terug op hun lijfje te krijgen. Succes!! Let op; bevat kleine onderdelen, dus niet geschikt voor onder de 3 jaar. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Fijne motoriek
Kleuren
Oog-Handcoördinatie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Pinguïn panic

Pinguïn panic

Artnr.: H4645
Pinguïn panic

Pinguïn panic

Artnr.: H4645

Doel van het spel: Het doel van het spel is zo veel mogelijk pinguïns op de ijsberg achter te laten. Wie als eerste geen pinguïns meer heeft is de winnaar. Aantal spelers: 1-6 Leeftijd: 5-99 Trefwoorden: concentratie, fijne motoriek, oog-handcoördinatie, alleen, samen

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Ombouw visspel

Ombouw visspel

Artnr.: H4649
Ombouw visspel

Ombouw visspel

Artnr.: H4649

Probeer de houten visjes in dit 'aquarium' met een magnetische hengel te vangen. Dat vergt concentratie, geduld en een gerichte motoriek. Voor kleine kinderen is het vooral plezier en een leuke uitdaging. Leeftijd: 2 - 3 jaar Aantal spelers: 1 - 2

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Oog-Handcoördinatie
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
4 jaargetijden

4 jaargetijden

Artnr.: H4650
4 jaargetijden

4 jaargetijden

Artnr.: H4650

Met 2 dobbelstenen en een houten draaischijf probeert elke speler zijn/haar boompje te vullen met de juiste vruchten uit het juiste seizoen. Leerzaam maar vooral ook leuk! Aantal spelers: 2 - 4 Leeftijd: 4 - 6 jaar

Kenmerken
Concentratie
Fijne motoriek
Logica
Samenwerken
Taal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Wat een ei ben jij?

Wat een ei ben jij?

Artnr.: H4652
Wat een ei ben jij?

Wat een ei ben jij?

Artnr.: H4652

Kenmerken
Concentratie
Oog-Handcoördinatie
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Felix Flosse

Felix Flosse

Artnr.: H4653
Felix Flosse

Felix Flosse

Artnr.: H4653

Met dit spel neem je het op tegen veelvraat Blubber. De kleine haringen willen graag samen spelen maar de gretige 'Blubber' steekt daar een stokje voor. Hij wil de haringen vangen. De spelers moeten het van 'Blubber' zien te winnen. Aantal spelers: 2 - 6 Leeftijd: 4+

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662
Kat en muis

Kat en muis

Artnr.: H4662

Vind met de kat de muizen in de juiste kleur op de kaas. Hiervoor moet je wel je geheugen gebruiken want de muisjes zijn verdekt op gesteld onder de rode dopjes. Een amusant 3-d memory-spel. Leeftijd: 4 - 8 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663
Mastermind junior

Mastermind junior

Artnr.: H4663

In deze versie van Mastermind zijn de pionnetjes in dierenvorm uitgebracht in diverse kleuren. Door logisch na te denken moet de ene speler de dieren in de diverse kleuren achter een schermpje plaatsen. De tegenspeler moet deze kleurencode kraken. Door steeds een nieuwe rij dieren in diverse kleuren te plaatsen komt hij/zij er uiteindelijk achter wat je juiste volgorde moet zijn. Hoeveel beurten heb je daarvoor nodig? Leeftijd: 6 - 11 jaar Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Kleuren
Logica
Rekenen
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Stratego jr.

Stratego jr.

Artnr.: H4671
Stratego jr.

Stratego jr.

Artnr.: H4671

Speel met ridders, prinsessen en tovenaars. Vecht tegen draken, jokers en kabouters. Verover net als in de originele 'Stratego' de vlag om als winnaar uit de strijd te komen. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Yali

Yali

Artnr.: H4672
Yali

Yali

Artnr.: H4672

Een spel met een wip en zware metalen knikkers waarmee je al je knikkers in een vak aan de andere kant moet krijgen. Het bijzondere van dit spel is dat je zetten in je beurt niet een aantal zijn. Je mag net zolang zetten tot de wip niet meer naar jouw kant wijst. Dit spel win je op basis van een goede tactiek. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Fijne motoriek
Logica
Plusmateriaal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Met Nijntje op stap

Met Nijntje op stap

Artnr.: H4682
Met Nijntje op stap

Met Nijntje op stap

Artnr.: H4682

Tante Trijn heeft Nijntje uitgenodigd voor haar feest. Nijntje trekt haar mooiste jurk aan en met een kado onder haar arm gaat ze er naartoe. Maar onderweg ziet ze vanalles waardoor ze vergeet wat het doel was van haar uitstapje. Wie brengt Nijntje als eerste bij tante Trijn? Met een kleurendobbelsteen help je Nijntje verder. Leeftijd: 3+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Bingo

Bingo

Artnr.: H4687
Bingo

Bingo

Artnr.: H4687

Prachtige houten uitvoering in vrolijke kleuren waarmee het spel 'Bingo' gespeeld kan worden door de allerkleinsten. Op diverse speelplaten zijn alledaagse voorwerpen afgebeeld. In de 'pot' bevinden zich kaarten met soortgelijke afbeeldingen die om en om gepakt kunnen worden. Welke speler heeft als eerste zijn/haar speelplaat vol? Dan heb je gewonnen. Voor het leerproces is het leuk de voorwerpen te benoemen en zo de woordenkennis uit te breiden. Leeftijd: 3 - 5 Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Nijntje kiekeboe

Nijntje kiekeboe

Artnr.: H4688
Nijntje kiekeboe

Nijntje kiekeboe

Artnr.: H4688

Op 24 ronde kartonnen kaartjes staan verschillende plaatjes afgebeeld die allen te maken hebben met Nijntje. Er zijn 5 gekleurde schijven en een kleurendobbelsteen. Door goed te onthouden wat er onder de verschillende schijven verstop is, moet je zoveel mogelijk kaartjes verzamelen. Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Kleuren
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690
Schnuffel

Schnuffel

Artnr.: H4690

Honden zijn gek op hondenbotjes. Verzamel er zoveel mogelijk door bij elk hondenhok te grabbelen in de zak. Maar let op: het botje dat je grabbelt moet wel overeenkomen met de afbeelding die je van de stapel moet pakken. Anders mag jouw hondje het botje niet houden. Reuze spannend en wie uiteindelijk de meeste botjes voor zijn/haar hondje verzameld heeft, heeft gewonnen. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Logopedie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Schwuppel bus

Schwuppel bus

Artnr.: H4692
Schwuppel bus

Schwuppel bus

Artnr.: H4692

Het busspel met echte houten bussen en pionnen en een prachtig speelbord met daarop een weg afgebeeld, heeft als doel je bus zo snel mogelijk te vullen met passagiers. Dit doe je door te dobbelen. Lukt het jou de passagiers in jouw bus te krijgen? Leeftijd: 3 - 7 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Rummy Sesamstraat

Rummy Sesamstraat

Artnr.: H4697
Rummy Sesamstraat

Rummy Sesamstraat

Artnr.: H4697

Rummykub voor de allerkleinsten. Verzamel op je bordje diverse kaartjes met afbeeldingen van Sesamstraat. Vanaf 3 dezelfde afbeeldingen met je ze uitleggen op tafel. De andere spelers mogen, als ze dezelfde afbeelding hebben, deze aanleggen aan jouw rij. Wie als eerste al zijn/haar kaartjes op tafel heeft en dus een leeg bordje heeft, is de winnaar/winnares. Leeftijd: 4 - 5 jaar Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909
Piraten pitt

Piraten pitt

Artnr.: H4909

Moedige matrozen wagen zich op het pirateneiland en willen waardevolle schatten terugbrengen naar het schip. Alleen als je een goed geheugen hebt en onthoud in welk compartiment van de schatkist je eigen schatten zijn verstopt, kan de waardevolle buit meegenomen worden. Let wel op dat Piratenpiet jou dan niet tegenhoudt. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Denkspel
Kleuren
Samenwerken
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917
Hallo das

Hallo das

Artnr.: H4917

Je loopt door het bos en probeert om zoveel mogelijk lekkernijen, maar geen vuilnis, voor de das te verzamelen. Degene die als eerste voldoende punten aan das-fiches heeft verzameld, wint het spel. Leeftijd: 5+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Gezelschapsspellen
Fantasie
H Geel
Reserveren
De hazelnootridders

De hazelnootridders

Artnr.: H4918
De hazelnootridders

De hazelnootridders

Artnr.: H4918

Met dit geheugenspel moeten de eekhoorns zoveel mogelijk hazelnoten verzamelen voor de winter. Maar wees voorzichtig want er zijn rovers in het bos. Wie 1 van hen ontmoet laat van schrik al zijn nootjes vallen. Maar wie goed oplet en de anderen op tijd waarschuwt, krijgt zowaar een beloning. Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 3 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919
Spokenjacht

Spokenjacht

Artnr.: H4919

In Canterville Castle is een groepje spokenjagers op zoek naar het spook 'Edgar'. 's Nachts sluipen de spokenjagers van kamer tot kamer om te proberen Edgar te pakken te krijgen. Via trappen, ladders, deuren en luiken kunnen de spokenjagers alle kamers van het kasteel bereiken. Maar let op; spook 'Edgar' kan ook door muren, vlieren en plafonds zweven. De spokenjagers proberen het spook, gespeeld door 1 van de spelers, te vangen. Het spook probeert uit handen van de jagers te blijven. Wie wint het spel? Leeftijd: 8 - 99 jaar Aantal spelers: 5 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Carcassonne

Carcassonne

Artnr.: H4923
Carcassonne

Carcassonne

Artnr.: H4923

In dit bekende legspel bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad 'Carcassonne' op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van zogeheten "horigen", scoor je punten voor afgebouwde projecten. Het spel is afgelopen als alle projecten zijn afgerond. Wie daarbij de meeste punten heeft verzameld, heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 5

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
Reserveren
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924
Isis & Osiris

Isis & Osiris

Artnr.: H4924

Dit is een tactisch geheugen- en rekenspel waarbij spelers om beurten speelstukken en fiches met plus- en minpunten moeten plaatsen. Doel is aan het eind van het spel zoveel mogelijk punten aan hun speelstukken grenzen. Omdat de punten gedekt worden neergelegd, moeten de spelers onthouden waar de positieve en negatieve stukken liggen. De speler met de meeste punten heeft gewonnen. Leeftijd: 7+ Aantal spelers: 2 - 4

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929
Vier kikkers op een rij

Vier kikkers op een rij

Artnr.: H4929

Vrolijke kikkers zitten op hun lelieblad. Ze lijken allemaal op elkaar, maar toch niet helemaal. Er zijn kleine nuance-verschillen; de 1 heeft een koptelefoon, de ander een zonnebril. Sommigen zijn groen, anderen bruin etc. Kun jij de 4 dezelfde kikkers op een rij krijgen? Het is niet zo simpel als het lijkt omdat jouw tegenstander je natuurlijk probeert te blokkeren! Succes!! Leeftijd: 6+ Aantal spelers: 2

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Plusmateriaal
Samenwerken
Tellen
Gezelschapsspellen
H Geel
Reserveren
Krokodil onder mijn bed

Krokodil onder mijn bed

Artnr.: H4932
Krokodil onder mijn bed

Krokodil onder mijn bed

Artnr.: H4932

Met dit spel leren kinderen hun fantasie te gebruiken om zich dingen beter te kunnen herinneren. De afbeeldingen helpen hierbij. Ook volwassenen zullen verbaasd zijn hoeveel ze kunnen onthouden als ezelsbruggetje. Onder 4 verschillende speelborden zijn in totaal 42 verstopplaatsen. Iedere keer als je iets verstopt, verzin je er een verhaaltje bij. Ook als anderen hun verhaaltjes verzinnen, moet je goed opletten. Pas op; als je een foutje maakt, komt de krokodil en die bijt je in je.... Leeftijd: 3 Aantal spelers: 2 - 6

Kenmerken
Concentratie
Denkspel
Logica
Samenwerken
Taal
Gezelschapsspellen
Fantasie
Reserveren
Filters
Special
  • Uitgelicht (0)
  • Nieuw (0)
  • Partijtje of feest (0)
  • Autisme (0)
  • Blind/Slechtziend (0)
  • Dyslexie (0)
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Terug naar ons speelgoed
Special
  • Uitgelicht (0)
  • Nieuw (0)
  • Partijtje of feest (0)
  • Autisme (0)
  • Blind/Slechtziend (0)
  • Dyslexie (0)
Locatie
  • D Rood/blauw (0)
  • D Geel/groen (0)
  • D Groen (0)
  • D Groen/zwart (0)
  • D Blauw/groen (0)
  • D Blauw/zwart (0)
  • D Geel/rood (0)
  • D Donkerblauw/lichtblauw (0)
  • D Blauw (0)
  • D Geel (0)
  • D Wit/zwart (0)
  • D Rood (0)
Toon 118 resultaten